平原 匡哲, 伊藤 翔, 子安 大士, 前川 仁
映像情報メディア学会技術報告
36.34
(0),
15-18,
2012
本研究では,屋内での撮影シーンから光源の推定を行い,拡張現実での仮想物体に影付けをする手法を提案する.提案手法では,奥行き情報を取得できるRGBカメラ(RGB-Dカメラ)を用いる.RGB-Dカメラを用いることで幾何学的情報を獲得することが可能となる.これにより得られた情報から平面とその上にある物体を検出し,平面上に物体が作りだす影を利用して光源を推定する.本研究では,推定した光源を考慮した影付き…
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