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  • ユーザの音声を利用した紙相撲システムの提案と評価

    鈴木, 浩 マルチメディア,分散協調とモバイルシンポジウム2017論文集 2017 1488-1492, 2017-06-21

    ....そこで本研究では,紙相撲に情報技術を導入する新たな試みとして振動の発生を手で土俵を叩くのではなく,人の掛け声を利用して土俵を振動させ紙相撲が体験できる音声紙相撲システム「SUMMO SONIC」を提案した.本稿では,開発した「SUMMO SONOC」の操作性と習熟性を評価実験と本システムを利用して実施した子ども向けワークショップでの結果について述べる...

    情報処理学会

  • 鯖江市における「エンターテイメント リハビリテーション」の取り組みついて

    山本 進 理学療法学Supplement 2006 (0), E1084-E1084, 2007

    ...手法は、健康体操、お手玉遊び等の伝承遊び、スマートボール、野球盤、競馬、競艇、吹き矢、リバーシブル福笑い、紙相撲、お座敷運動会、劇、手工芸等、馴染みのある物を用いた。必要な大道具、小道具は参加者やその家族に協力を依頼し、一つ一つ作り上げた。<BR> メインプログラムの所要時間は約1時間とし、中心司会者を立て、個人訓練を集団で行うイメージで行った。...

    DOI

  • 変位情報を用いたVRアプリケーションの実装 : バーチャル紙相撲“トントン”

    薮, 博史, 鎌田, 洋輔, 高橋, 誠史, 河原塚, 有希彦, 宮田, 一乘 芸術科学会論文誌 4 (2), 36-46, 2005-06-20

    ...本論文では,変位情報を用いて制作したVRアプリケーションとして,紙相撲をテーマとした対戦型の実装例を2件提案する.はじめに,プレイヤの跳ぶ行為を入力データとし,ディスプレイ上に表示される紙力士の動きに影響を及ぼすシステムを提案する.つづいて,このシステムに対する評価実験の結果を反映させ,プレイヤが水を揺らす行為を入力データとし,水に浮かぶスクリーンに表示される紙力士の動きに影響を及ぼすシステムを提案...

    機関リポジトリ 被引用文献1件

  • 地震データ解析のための震源分布の3D表示システム

    海渡 麻美, 渡邉 絵美, 中 貴俊, 山田 雅之, 遠藤 守, 宮崎 慎也, 長谷川 純一 芸術科学会論文誌 4 (2), 54-67, 2005

    ...本論文では,変位情報を用いて制作したVRアプリケーションとして,紙相撲をテーマとした対戦型の実装例を2件提案する.はじめに,プレイヤの跳ぶ行為を入力データとし,ディスプレイ上に表示される紙力士の動きに影響を及ぼすシステムを提案する.つづいて,このシステムに対する評価実験の結果を反映させ,プレイヤが水を揺らす行為を入力データとし,水に浮かぶスクリーンに表示される紙力士の動きに影響を及ぼすシステムを提案...

    DOI 被引用文献2件 参考文献1件

  • 変位情報を用いたVRアプリケーションの実装 -バーチャル紙相撲“トントン”

    薮 博史, 鎌田 洋輔, 高橋 誠史, 河原塚 有希彦, 宮田 一乘 芸術科学会論文誌 4 (2), 36-46, 2005

    ...本論文では,変位情報を用いて制作したVRアプリケーションとして,紙相撲をテーマとした対戦型の実装例を2件提案する.はじめに,プレイヤの跳ぶ行為を入力データとし,ディスプレイ上に表示される紙力士の動きに影響を及ぼすシステムを提案する.つづいて,このシステムに対する評価実験の結果を反映させ,プレイヤが水を揺らす行為を入力データとし,水に浮かぶスクリーンに表示される紙力士の動きに影響を及ぼすシステムを提案...

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