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検索結果 57 件

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  • 対象内部の視差を強調する視差調整手法と評価

    椿 郁子, 岩内 謙一, 繁桝 博昭 映像情報メディア学会誌 70 (5), J98-J104, 2016

    対象間の視差を圧縮し対象内部の視差を強調する視差マップ変換手法と,その評価結果について述べる.評価実験では,視角にして1 deg の範囲内の視差の大きさでは,対象-背景間の視差が相対的に小さい場合でも,対象内部の奥行き構造知覚の検出感度に影響をおよぼさないことを示す結果が得られた.この結果を踏まえ,自然画像のステレオ写真に,対象-背景間の視差の圧縮に加え対象内部の視差を強調する本手法の視差変換処…

    DOI Web Site 被引用文献1件 参考文献10件

  • 能動的観察による映像酔いの低減(<特集>VR心理学4)

    松嵜 直幸, 原澤 賢充, 繁桝 博昭, 森田 寿哉, 伊藤 崇之, 齊藤 隆弘, 佐藤 隆夫, 相澤 清晴, 北崎 充晃 日本バーチャルリアリティ学会論文誌 15 (1), 41-44, 2010

    This paper investigated the effects of active/passive viewing on the visually induced motion sickness. Participants wearing a Head-Mount-Display (HMD) searched a target character in random dots and …

    DOI Web Site 参考文献5件

  • 書評

    繁桝 博昭 日本バーチャルリアリティ学会誌 12 (2), 57-, 2007-06-30

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  • 書き割り効果のメカニズム

    繁桝 博昭, 佐藤 隆夫 日本バーチャルリアリティ学会論文誌 10 (2), 249-256, 2005

    Objects and people in stereograms typically appear flat as if they were cardboard cut-outs. This is still true when the angular size of objects in the stereograms is the same as those of original …

    DOI Web Site 被引用文献2件 参考文献10件

  • 21-3 映像の運動方向の変化が酔いに与える影響(第21部門 ヒューマンインフォメーション)

    原澤 賢充, 松嵜 直幸, 繁桝 博昭, 椿 郁子, 森田 寿哉, 伊藤 崇之, 齊藤 隆弘, 佐藤 隆夫, 相澤 清晴 映像情報メディア学会年次大会講演予稿集 2005 (0), _21-3-1_-_21-3-2_, 2005

    映像酔いを起こしやすい視覚刺激の特性についてこれまでさまざまな研究がなされており,運動の最大速度や振動の時間周波数などが影響することが明らかにされている.いっぽう,家庭用ビデオカメラなどで撮影された手ぶれを多く含む映像が酔いを引き起こしやすいことが知られており,どのような揺れが酔いに結びつきやすいのかを調べることはより安全な映像を制作する上で必須の情報であると言える.だが,揺れの特性を記述する変…

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  • 8-2 映像酔いに及ぼす動き予測の影響(第8部門 ヒューマンインフォメーションI)

    松嵜 直幸, 椿 郁子, 原澤 賢充, 繁桝 博昭, 川島 尊之, 森田 寿哉, 伊藤 崇之, 齋藤 隆弘, 佐藤 隆夫, 相澤 清晴 映像情報メディア学会年次大会講演予稿集 2004 (0), _8-2-1_-_8-2-2_, 2004

    The participants wearing HMD searched the specified character in random dots and other characters by moving video camera by themselves. They could see a part of dots and characters and what they saw …

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  • インターネットを利用した心理実験環境の提案

    松崎 直幸, 繁桝 博昭, 伊藤 暢章, 横澤 一彦 映像情報メディア学会技術報告 24.26 (0), 67-72, 2000

    We made use of the LAN (Local Area Network) of the University of Tokyo for the exercise for the psychological experiment. We applied Java and CGI. It was shown that the experiment which many people …

    DOI Web Site 参考文献11件

  • E-02 両眼視差の検出閾に対する輻輳角の効果

    繁桝 博昭, 佐藤 隆夫 基礎心理学研究 19 (1), 41-42, 2000

    Our previous study indicates that the small binocular disparity can cause the depth perception in the longer distance, but not in the shorter distance (Sato, Shindate & Shigemasu, 1999). This result …

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  • 両眼立体視における奥行き対比と観察距離の効果

    繁桝 博昭, 佐藤 隆夫 映像情報メディア学会技術報告 23.36 (0), 81-86, 1999

    In stereo pictures, objects and people often appear flat like cardboard cut-outs. Previous study suggests that this phenomenon occurs because of near viewing distance and disparity discontinuity …

    DOI Web Site 被引用文献1件 参考文献11件

  • 書き割り効果のメカニズム

    繁桝 博昭, 新舘 俊輔, 佐藤 隆夫 映像情報メディア学会技術報告 22.28 (0), 153-160, 1998

    Objects and people in stereograms typically appear flat as if they are cardboard cut-cuts. This is still true when the angular size of objects in the stereograms is the same as those of original …

    DOI 被引用文献2件 参考文献10件

  • 両眼立体視と運動立体視の統合過程に関する検討

    繁桝 博昭, 佐藤 隆夫 映像情報メディア学会技術報告 21.33 (0), 105-112, 1997

    In this paper, the effect of combination of stereopsis and structure from motion was investigated. We discussed whether the addition of motion information overcomes the stereo distance scaling …

    DOI 被引用文献2件 参考文献8件

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