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小川 将樹, 蒲池 みゆき, 繁桝 博昭, 何 昕霓, 北崎 充晃 日本バーチャルリアリティ学会論文誌 29 (1), 1-1, 2024-03-31
DOI
門田 宏, 岩田 誠, 繁桝 博昭, 竹田 昂典, 竹田 真己, 松崎 公紀, 吉田 真一, 渡邊 言也, 王 瑞敏, 中原 潔 高知工科大学紀要 18 (1), 147-156, 2021-12-28
活動報告
DOI 機関リポジトリ
坂本 修一, 松宮 一道, 茅原 拓朗, 繁桝 博昭, 北崎 充晃 日本バーチャルリアリティ学会論文誌 26 (1), 1-1, 2021
竹林 秀晃, 弘瀬 未来, 繁枡 博昭, 滝本 幸治, 奥田 教宏, 渡邊 家泰, 近藤 寛 理学療法学Supplement 48S1 (0), A-138-A-138, 2021
繁桝 博昭 日本VR医学会学術大会プログラム・抄録集 2021 (0), 9-9, 2021
繁桝 博昭 基礎心理学研究 39 (1), 138-139, 2020-09-30
波多野 文, 繁桝 博昭 日本心理学会大会発表論文集 83 (0), 1D-057-1D-057, 2019-09-11
DOI Web Site 医中誌
繁桝 博昭, 玉井 颯一, 村山 航 日本心理学会大会発表論文集 83 (0), 3C-066-3C-066, 2019-09-11
DOI Web Site
門田, 宏, 青木, 隆太, Ruedeerat, Keerativittayayut, 繁桝, 博昭, 竹田, 真己, 中原, 潔, 松崎, 公紀, 吉田, 真一, 岩田, 誠 高知工科大学紀要 16 (1), 19-28, 2019-07-31
特集 高知工科大学の研究センター・重点研究室
機関リポジトリ
栗原, 徹, 上田, 史織, 橋本, 悠衣里, 河島, 尚輝, 繁桝, 博昭, 芝藤, 康代 高知工科大学紀要 16 (1), 245-251, 2019-07-31
論文
内田 裕基, 繁桝 博昭 日本バーチャルリアリティ学会論文誌 24 (1), 61-67, 2019
<p>In this study, we examined whether the proprioceptive drift depends on (1) direction of the synchronous hand movement (horizontal or back-and-forth), (2) direction of the positional shift of …
北崎 充晃, 繁桝 博昭, 棚橋 重仁, 吉田 成朗 日本バーチャルリアリティ学会論文誌 24 (1), 1-1, 2019
門田, 宏, 青木, 隆太, 木村, 岳裕, 繁桝, 博昭, 中原, 潔, 松崎, 公紀, 吉田, 真一, 岩田, 誠 高知工科大学紀要 15 (1), 121-130, 2018-07-31
調査・活動報告
井形 元彦, 繁桝 博昭, 桂 信太郎 組織学会大会論文集 7 (2), 299-304, 2018
<p>In this research, we aimed to give new findings to marketing strategies for flowers. Especially purchase of flower plants is decided not with functional value but with sensibility value. …
波多野 文, 後藤 伸彦, 繁桝 博昭 日本認知心理学会発表論文集 2018 (0), 21-, 2018
蔵冨 恵, 繁桝 博昭 日本心理学会大会発表論文集 81 (0), 1C-048-1C-048, 2017-09-20
繁桝 博昭, 蔵冨 恵 日本心理学会大会発表論文集 81 (0), 3B-053-3B-053, 2017-09-20
金山 範明, 吉本 秀輔, 原 正之, 開 一夫, 繁桝 博昭 日本心理学会大会発表論文集 81 (0), SS-028-SS-028, 2017-09-20
門田, 宏, 青木, 隆太, 木村, 岳裕, 繁桝, 博昭, 中原, 潔, 松崎, 公紀, 吉田, 真一, 岩田, 誠 高知工科大学紀要 14 (1), 213-222, 2017-08-31
椿 郁子, 岩内 謙一, 繁桝 博昭 映像情報メディア学会誌 70 (5), J98-J104, 2016
対象間の視差を圧縮し対象内部の視差を強調する視差マップ変換手法と,その評価結果について述べる.評価実験では,視角にして1 deg の範囲内の視差の大きさでは,対象-背景間の視差が相対的に小さい場合でも,対象内部の奥行き構造知覚の検出感度に影響をおよぼさないことを示す結果が得られた.この結果を踏まえ,自然画像のステレオ写真に,対象-背景間の視差の圧縮に加え対象内部の視差を強調する本手法の視差変換処…
DOI Web Site 被引用文献1件 参考文献10件
繁桝 博昭, 石井 雅博, 北崎 充晃 日本バーチャルリアリティ学会論文誌 21 (1), 1-, 2016
川村 卓也, 繁桝 博昭 日本バーチャルリアリティ学会論文誌 21 (1), 141-147, 2016
We examined proprioceptive drift in the situation where an image of a hand was presented at the position slightly displaced from a participant's real occluded hand. When motion of the image hand was …
門田, 宏, 木村, 岳裕, 繁桝, 博昭, 中原, 潔, 松崎, 公紀, 吉田, 真一, 岩田, 誠 高知工科大学紀要 12 (1), 155-164, 2015-07-31
門田, 宏, 繁桝, 博昭, 中原, 潔, 根岸, 一平, 松崎, 公紀, 吉田, 真一, 岩田, 誠 高知工科大学紀要 11 (1), 225-233, 2014-07-20
唐山 英明, 繁桝 博昭, 北崎 充晃 日本バーチャルリアリティ学会論文誌 18 (1), 1-, 2013
繁桝, 博昭 専修大学社会知性開発研究センター/心理科学研究センター年報 : 融合的心理科学の創成 ; 心の連続性を探る 1 55-74, 2012-03-14
植松 美幸, 中野 喜隆, 中村 亮一, 伊関 洋, 平林 丈嗣, 矢野 博明, 岩田 洋夫, 小池 英樹, 西川 渉, 福地 健太郎, 鬼丸 真一, 繁桝 博昭, 北崎 充晃, 妹尾 武治 日本バーチャルリアリティ学会誌 15 (4), 78-81, 2010-12-31
安藤 惇, 外山 純一, 繁桝 博昭, 松嵜 直幸, 北崎 充晃 日本バーチャルリアリティ学会論文誌 15 (1), 33-40, 2010
We aimed to develop a driving simulator that can be steered by neural signals without handling a steering wheel. It will be a pre-prototype of future vehicles utilizing human psychological and …
DOI Web Site 被引用文献2件 参考文献20件
松嵜 直幸, 原澤 賢充, 繁桝 博昭, 森田 寿哉, 伊藤 崇之, 齊藤 隆弘, 佐藤 隆夫, 相澤 清晴, 北崎 充晃 日本バーチャルリアリティ学会論文誌 15 (1), 41-44, 2010
This paper investigated the effects of active/passive viewing on the visually induced motion sickness. Participants wearing a Head-Mount-Display (HMD) searched a target character in random dots and …
DOI Web Site 参考文献5件
繁桝 博昭 知能と情報 22 (4), 510-510, 2010
繁桝 博昭, 宮脇 陽一, 神谷 之康, 北崎 充晃 基礎心理学研究 27 (2), 182-183, 2009
鬼丸 真一, 繁桝 博昭, 北崎 充晃 日本バーチャルリアリティ学会論文誌 14 (1), 131-139, 2009
We aimed to investigate the effects of eccentricity and size of visual field on visually induced postural sway. Optic flow stimuli were presented in a Central Vision (CV) condition and four …
DOI Web Site 参考文献33件
繁桝 博昭, 北﨑 充晃 日本心理学会大会発表論文集 72 (0), 1PM103-1PM103, 2008-09-19
高田 裕史, 松嵜 直幸, 繁桝 博昭, 北崎 充晃, ボア アーウィン, 巖 桂二郎 年次大会講演論文集 2008.7 (0), 253-254, 2008
Aiming development of mechanical system which allows intervention of human factors without conflicts, ambiguous characteristics of vehicle drivers in path selection is discussed. The hypothesis of …
岸田 英里, 松嵜 直幸, 上沼 研也, 繁桝 博昭, 北崎 充晃, 巖 桂二郎 日本機械学会論文集C編 74 (745), 2254-2263, 2008
Image shape of road and image motion of optical flow are two different types of critical visual information for drivers. As for information of road, Land and Horwood (1995) reported that drivers …
繁桝 博昭, 宮脇 陽一, 神谷 之康, 北崎 充晃 基礎心理学研究 26 (2), 220-, 2008
繁桝 博昭 日本バーチャルリアリティ学会誌 12 (2), 57-, 2007-06-30
岸田 英里, 松嵜 直幸, 上沼 研也, 繁桝 博昭, 北崎 充晃, 巖桂 二郎 年次大会講演論文集 2007.7 (0), 331-332, 2007
Image shape of path and image motion of optical flow are two different types of critical visual information for drivers. As for information of path, Land and Horwood (1995) reported that drivers …
繁桝 博昭, 佐藤 隆夫 基礎心理学研究 24 (2), 241-, 2006
繁桝 博昭, 原澤 賢充, 松嵜 直幸, 椿 郁子, 森 寿哉, 伊藤 崇之, 齋藤 隆弘, 佐藤 隆夫, 相澤 清晴 映像情報メディア学会年次大会講演予稿集 2005 (0), _21-2-1_-, 2005
We investigated whether the symptom of visually induced motion sickness changed depending on physical display sizes with identical visual angles. Our results showed that a larger physical display …
松嵜 直幸, 椿 郁子, 原澤 賢充, 繁桝 博昭, 川島 尊之, 森田 寿哉, 伊藤 崇之, 齋藤 隆弘, 佐藤 隆夫, 相澤 清晴 映像情報メディア学会年次大会講演予稿集 2005 (0), _21-4-1_-_21-4-2_, 2005
It is indicated that some range of frequency and duration of movement effectively induces the motion sickness and reducing the acceleration of the movement weakens the motion sickness.
繁桝 博昭, 佐藤 隆夫 日本バーチャルリアリティ学会論文誌 10 (2), 249-256, 2005
Objects and people in stereograms typically appear flat as if they were cardboard cut-outs. This is still true when the angular size of objects in the stereograms is the same as those of original …
DOI Web Site 被引用文献2件 参考文献10件
原澤 賢充, 松嵜 直幸, 繁桝 博昭, 椿 郁子, 森田 寿哉, 伊藤 崇之, 齊藤 隆弘, 佐藤 隆夫, 相澤 清晴 映像情報メディア学会年次大会講演予稿集 2005 (0), _21-3-1_-_21-3-2_, 2005
映像酔いを起こしやすい視覚刺激の特性についてこれまでさまざまな研究がなされており,運動の最大速度や振動の時間周波数などが影響することが明らかにされている.いっぽう,家庭用ビデオカメラなどで撮影された手ぶれを多く含む映像が酔いを引き起こしやすいことが知られており,どのような揺れが酔いに結びつきやすいのかを調べることはより安全な映像を制作する上で必須の情報であると言える.だが,揺れの特性を記述する変…
椿 郁子, 松嵜 直幸, 繁桝 博昭, 原澤 賢充, 川島 尊之, 森田 寿哉, 伊藤 崇之, 齊藤 隆弘, 佐藤 隆夫, 相澤 清晴 映像情報メディア学会年次大会講演予稿集 2004 (0), _8-3-1_-_8-3-2_, 2004
Motion sickness is sometimes generated by watching videos with handheld camera shooting. We analyzed power spectrum of global motion for such videos in the time frequency domain. Motion sickness was …
繁桝 博昭, 原澤 賢充, 松嵜 直幸, 椿 郁子, 川島 尊之, 森田 寿哉, 伊藤 崇之, 齋藤 隆弘, 佐藤 隆夫, 相澤 清晴 映像情報メディア学会年次大会講演予稿集 2004 (0), _8-4-1_-, 2004
We investigated whether the symptom of visually induced motion sickness changed depending on display sizes with identical visual angles. Our results indicated that a larger display size made the …
原澤 賢充, 椿 郁子, 繁桝 博昭, 松嵜 直幸, 川島 尊之, 森田 寿哉, 伊藤 崇之, 齋藤 隆弘, 佐藤 隆夫, 相澤 清晴 映像情報メディア学会年次大会講演予稿集 2004 (0), _8-1-1_-_8-1-2_, 2004
We examined effects of temporal frequency of pitch oscillation of characters in reading on visually-induced sickness. Elevation of SSQ score and reading time were measured. The frequency that …
DOI 被引用文献2件
松嵜 直幸, 椿 郁子, 原澤 賢充, 繁桝 博昭, 川島 尊之, 森田 寿哉, 伊藤 崇之, 齋藤 隆弘, 佐藤 隆夫, 相澤 清晴 映像情報メディア学会年次大会講演予稿集 2004 (0), _8-2-1_-_8-2-2_, 2004
The participants wearing HMD searched the specified character in random dots and other characters by moving video camera by themselves. They could see a part of dots and characters and what they saw …
繁桝 博昭, 佐藤 隆夫 基礎心理学研究 20 (2), 230-, 2002
繁桝 博昭, 佐藤 隆夫 基礎心理学研究 19 (2), 149-, 2001
松崎 直幸, 繁桝 博昭, 伊藤 暢章, 横澤 一彦 映像情報メディア学会技術報告 24.26 (0), 67-72, 2000
We made use of the LAN (Local Area Network) of the University of Tokyo for the exercise for the psychological experiment. We applied Java and CGI. It was shown that the experiment which many people …
DOI Web Site 参考文献11件
繁桝 博昭, 佐藤 隆夫 基礎心理学研究 18 (2), 203-, 2000
繁桝 博昭, 佐藤 隆夫 基礎心理学研究 19 (1), 41-42, 2000
Our previous study indicates that the small binocular disparity can cause the depth perception in the longer distance, but not in the shorter distance (Sato, Shindate & Shigemasu, 1999). This result …
繁桝 博昭, 佐藤 隆夫 映像情報メディア学会技術報告 23.36 (0), 81-86, 1999
In stereo pictures, objects and people often appear flat like cardboard cut-outs. Previous study suggests that this phenomenon occurs because of near viewing distance and disparity discontinuity …
DOI Web Site 被引用文献1件 参考文献11件
佐藤 隆夫, 繁桝 博昭 基礎心理学研究 17 (2), 148-, 1999
繁桝 博昭, 新舘 俊輔, 佐藤 隆夫 映像情報メディア学会技術報告 22.28 (0), 153-160, 1998
Objects and people in stereograms typically appear flat as if they are cardboard cut-cuts. This is still true when the angular size of objects in the stereograms is the same as those of original …
DOI 被引用文献2件 参考文献10件
佐藤 隆夫, 大久保 隆史, 繁桝 博昭 映像情報メディア学会技術報告 21.33 (0), 113-120, 1997
When the two pictures of a stereo pair are interchanged, binocular disparity is completely reversed. Thus we should perceive reversed depth, if perception is solely determined by disparity. However, …
DOI 参考文献18件
繁桝 博昭, 佐藤 隆夫 映像情報メディア学会技術報告 21.33 (0), 105-112, 1997
In this paper, the effect of combination of stereopsis and structure from motion was investigated. We discussed whether the addition of motion information overcomes the stereo distance scaling …
DOI 被引用文献2件 参考文献8件