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森 大輔, 瀬尾 真司, 小林 正和, 東 正毅 設計工学・システム部門講演会講演論文集 2009.19 (0), 397-400, 2009
We present a method to construct a control mesh of a high quality subdivision surface. Our method assumes that the given triangular mesh is a control net of a Loop subdivision surface. The initial …
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安藤 嘉章, 岡庭 翔一, 前川 卓 設計工学・システム部門講演会講演論文集 2009.19 (0), 401-404, 2009
In this paper we compare two methods for interpolating a triangular mesh of arbitrary topological type by a Loop subdivision surface. The first method is a conventional interpolation method that …
町田 賢一郎, 良知 鷹彦, 前川 卓 設計工学・システム部門講演会講演論文集 2009.19 (0), 393-396, 2009
B-spline surface interpolation technique by geometric algorithm iteratively updates the control mesh in a global manner based on a simple point-surface distance computation followed by translations …
前野 輝, 岡田 稔, 鳥脇 純一郎 芸術科学会論文誌 3 (2), 168-177, 2004
CG制作における形状モデリング過程では三面図は点や直線を仮想空間に数値的に正確に配置するための最もポピュラーかつ重要な道具であるが,これを利用して仮想物体の形状変形を行うためには特殊な技術と知識を必要とする.既に筆者らは形状創成過程におけるデザイナの初期発想支援を目的とする,形状関数を用いた双三次ベジエ曲面の直観的形状変形方式を提案している.本論文では,この方式とつまみ判定機能を用いた会話型モデ…
DOI 被引用文献1件
金井 理, 高橋 秀智 日本ロボット学会誌 10 (7), 898-902, 1992
DOI 被引用文献5件 参考文献11件