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佐藤 慈, 青木 幹太, 井上 友子, 佐藤 佳代, 荒巻 大樹, 星野 浩司 日本デザイン学会研究発表大会概要集 63 (0), 165-, 2016
...近年では、映像を活用したプロジェクトも活発化しており、2013度には、デザイン学科の学生が中心となってリ・デザインされた博多人形の広報・宣伝を目的とした「博多人形PV制作プロジェクト」が実施され、ストップモーション・アニメーション、3DCG、プロジェクション・マッピングなどを活用した映像作品が制作された。...
DOI
佐藤 慈, 青木 幹太, 井上 友子, 星野 浩司, 荒巻 大樹 日本デザイン学会研究発表大会概要集 61 (0), 7-, 2014
...このプロジェクトの参加者は、映像を専攻する学生であり、タイムラプス、ストップモーション・アニメーション、3DCGアニメーション、プロジェクション・マッピングなどの技法を用いて、ユニークな映像作品の制作を試みた。...
河上, 春香 表現文化 6 80-87, 2011-03
...はじめに : 本論文では、チェコの映像作家ヤン・シュヴァンクマイエル(Jan Svankmajer 1934-)の映画にたびたび登場する「生きた物体」=「ストップモーション・アニメーションによって動き回る、本来は生命を持たないもの」のイメージを取り扱う。...
機関リポジトリ
宇佐美 毅 芸術工学会誌 51 (0), 119-125, 2009
...本研究はコマ撮り(ストップモーション)アニメーションにおける「メタモルフォシス」(形態変化)表現の可能性を、立体の「奥行き」を「時間」におきかえる技法の分析、実験及び作品制作を通じて検討することを目的としている。本稿では「立体断面の連続写真を撮影していく、コマ撮りアニメーションの制作技法」として「ストラタ・カット(Strata-cut)」を定義した。...
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御子柴 実, 楠 房子 画像電子学会研究会講演予稿 03-08 (0), 37-38, 2004
本作品は、ある雨の日の家族を描いた映像作品である。この作品の特徴は映像に立体を組み合わせたことで、映像を流すモニタを家の模型で覆い、その窓の部分からモニタの画面が見えるようになっている。モニタの画面は部屋の中の映像であり、その映像を窓越しに見ることで、まるでその家の家族を外から傍観しているように、映像を見ることができる。