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検索結果 311 件

  • 流動床インタフェースを用いたプロジェクションマッピングに関する研究

    山﨑 雪乃, 菅谷 諭, 的場 やすし ものつくり大学紀要 (13) 1-5, 2024-03-06

    ...流動床インタフェースをスクリーンとして設置した,プロジェクションマッピングに関する検討を行った.流動床インタフェースの「自動的に動きを持たせることが出来る点」と「ものの出し入れが可能な点」を利用した映像コンテンツを検討した.プロジェクションマッピングを用いた映像コンテンツの,表現の幅の拡大が可能となった.また,同一の場所の設定において大きく場面が転換する際に,プロジェクションマッピングと音の効果,および...

    機関リポジトリ

  • プロジェクションマッピングにおける動き予測を用いた変形する非剛体への実時間光学的補正

    吉村 一真, 橋本 直己 映像情報メディア学会誌 78 (3), 348-354, 2024

    <p>映像を投影するプロジェクタは,スクリーンに留まらず,様々な場所や物に対しての投影に応用されている.近年では,人が着ている衣服等への投影も試みられている.衣服のような投影対象は色や模様を有していることが多いため,それらを打ち消す技術である光学的補正が広く研究されている.しかし,物体が動いたり変形したりする際に,デバイス遅延の影響による補正精度低下が課題となっている.本論文では,人が着ている衣…

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  • 次世代のゲーム体験を実現する麻雀インタラクション

    加藤, 拓也, 中野, 雄太, 堤, 日向, 長谷川, 達人 エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2023論文集 2023 144-151, 2023-08-23

    ...本研究では,対面麻雀のエンターテイメント性と利便性を向上させ,次世代のゲーム体験を実現することを目的として,先行研究で開発したProjection Mahjong の改良を行う.Projection Mahjong はプロジェクションマッピングとサウンド,物体検出によって,対面麻雀にアプリ麻雀の「演出」と「自動点数計算」を導入したシステムである.先行研究では点数確定後の演出しか実装されていなかったため...

    情報処理学会

  • MMAPとミストを使った空中立体映像システムの開発

    杉本, 佳亮, 水野, 慎士 情報処理学会論文誌デジタルコンテンツ(DCON) 11 (2), 1-11, 2023-08-17

    ...本論文では,空中にミストでできたような映像を表示してインタラクティブに生成する手法を提案する.提案手法では,ミストスクリーンに対するプロジェクションマッピングとマイクロミラーアレイプレート(MMAP)を組み合わせることで,空中にミスト映像を表示することを実現する.このとき,ミスト自体が持つ立体的な凹凸形状やプロジェクタ映像の透過によって投影映像は立体感を持ち,生成された空中ミスト映像も立体的に観察することができる...

    情報処理学会

  • 現実世界のゲーム体験を拡張する麻雀インタラクション

    加藤, 拓也, 中野, 雄太, 堤, 日向, 長谷川, 達人 マルチメディア,分散,協調とモバイルシンポジウム2023論文集 2023 623-632, 2023-06-28

    ...本研究では,対面麻雀の点数計算をプレイヤーが行う必要があるという問題を解消するとともに,ゲーム体験を拡張することを目的として,対面麻雀にアプリ麻雀の「点数の自動計算」と「演出」を取り入れたシステム「Projection Mahjong」を提案する.深層学習を用いた物体検出により,プレイヤーの牌を認識することで点数の自動計算を実現し,プレイ中や点数計算結果の表示の際にプロジェクションマッピングとサウンド...

    情報処理学会

  • Development of a Lesson Plan Utilizing Projection Mapping for a World of Computer Graphics Course at Hiroshima Jogakuin University

    西口, 理恵子 広島女学院大学人間生活学部紀要 10 55-58, 2023-03-15

    ...広島女学院大学で科目「CGの世界」においてプロジェクションマッピングの手法を使い,バーチャル空間で箱の画像にマッピングを行ない,本学の伝える力に対しての学生の評価をアンケートにより検証した.作成に先立ちハウステンボスで実際に行われたプロジェクションマッピングをYouTubeで視聴しGoogle Classroomで学生間で共有し意見交換の場とした.プロジェクションマッピングの実習では,45分という時間的制約...

    機関リポジトリ

  • スケール感覚を養うプロジェクションマッピングプロジェクト(第2報) ―1/5投影装置と1/1投影装置の制作―

    大竹, 由夏, 倉林, 笙, 久保田, 泰河, 亀田, 靖峻, 三井, 実, 永井, 孝 ものつくり大学紀要 (12) 73-76, 2023-03-08

    ...本プロジェクトは,居室のスケール感や,建具のグレード,家具のレイアウト等を検討することのできる投影装置とシステムを構築し,ハウスメーカーに提案することを目標としている.本稿では,その第二弾として, 2020年度2021年度に制作したプロジェクションマッピング(以下PM)1/5および1/1投影装置ついて報告する.本制作は,大竹研究室の倉林笙君,久保田泰河君が卒業研究のテーマとして担当した....

    機関リポジトリ

  • 展示映像空間拡張のためのプロジェクションマッピングとその教育手法の開発

    早岡 英介, Hayaoka Eisuke 羽衣国際大学現代社会学部研究紀要 (12) 1-16, 2023-03

    ...本取り組みでは、大学や専門学校の映像教育で一般的に使われるAdobeのソフトでプロジェクションマッピングを作り、展示映像空間の表現様式を拡張することに挑んだ。  編集方法にはこれまでにない工夫が必要となったが、Premiere ProのタイムラインにAfterEffectsで作ったプロジェクションマッピングのパートを同期させて作る方法を考案した。...

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  • 空間形状に合った投影イメージ生成システム

    多田 亮平, 亀蔦 邦彦, 出原 立子 日本デザイン学会研究発表大会概要集 70 (0), 98-, 2023

    ...<p>従来のプロジェクションマッピングの多くは、目的に応じて特定の構造物に対する映像をあらかじめ設計製作し投影することが多い。また、特定の構造物に合わせた映像を制作するためには、事前に構造物の測定やCG制作など手間を要し、一度制作した映像を異なる構造物に対して汎用的に活用することも難しい。...

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  • 大量の楕円形の葉を対象とした動的プロジェクションマッピングの自動生成

    末吉 知樹, 森本 有紀 芸術科学会論文誌 22 (5), 17_1-17_7, 2023

    ...<p>大量の楕円形の葉への動的なプロジェクションマッピングを自動生成する手法を提案する.近年,プロジェクションマッピングの投影対象は,建物から魚など様々であるが,大量の葉で構成される植物のように,多数の動的で可変な対象への投影は非常に困難である.本手法では,多数の葉を投影領域として選出・追跡し,自動で投影領域の位置合わせを行う.また,ユーザー入力を用いることで,多数の葉へのエフェクトアニメーションの...

    DOI Web Site 参考文献9件

  • 高速ビジョンが開くダイナミックプロジェクションマッピング技術

    宮下 令央, 末石 智大, 田畑 智志, 早川 智彦, 石川 正俊 電子情報通信学会 通信ソサイエティマガジン 16 (4), 275-284, 2023

    ...運動や変形を伴う対象に対してプロジェクションマッピングを施すダイナミックプロジェクションマッピング(DPM) に関する研究が盛んに行われ,多彩な発展を見せている.本稿ではプロジェクションマッピングとDPM では要求されるシステムの高速性が決定的に異なることを指摘し,その高速性を実現する高速ビジョンチップや高速プロジェクタ,高速画像処理といった高速ビジョン技術群を紹介する.更に,これら高速ビジョン技術...

    DOI Web Site 参考文献28件

  • 位置情報を考慮した移動する自動運転車からのプロジェクションマッピング

    安, 素羅, 水野, 慎士 情報処理学会論文誌デジタルコンテンツ(DCON) 10 (2), 1-13, 2022-08-10

    ...本研究では,自動運転カートに設置したプロジェクタを用いて地面に対して映像を投影するプロジェクションマッピングシステムの開発とコンテンツ制作を行った.自動運転カートは決められたルートを走行するために自車の位置情報をつねに取得している.そこで,プロジェクションマッピング映像にも位置情報を反映させる.その結果,カートの移動に応じて内容が変化するプロジェクションマッピングを実現することが可能となる.二次元映像...

    情報処理学会

  • 学生プロジェクト活動報告(5)プロジェクションマッピングプロジェクト

    吉川 遼 名古屋文理大学紀要 22 (0), 33-38, 2022-03-31

    ...本稿においては2020年度に実施した情報メディア学生プロジェクトの一つ「プロジェクションマッピングプロジェクト」について,プロジェクトの経緯や上映作品『Magic of Reverie』の概要,新型コロナウイルス感染拡大下におけるプロジェクションマッピング作品発表方法の工夫について報告する.新型コロナウイルス感染拡大下におけるプロジェクト活動には多くの制約や困難が生じたが,映像や音響など複合的なスキル...

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  • プロジェクションマッピングによるかき氷の味覚の変容

    大依, 正宣, 沖野, 浩太朗, 滝上, 亮太, 吉田, 匠吾, 彭, 以琛, 謝, 浩然, 佐藤, 俊樹, 宮田, 一乘 インタラクション2022論文集 776-781, 2022-02-21

    ...色や香りで異なる味に感じているのではないかという観点に着目し,かき氷にプロジェクションマッピングを施し,かき氷への投射イメージの変化による味覚の影響について検討した....

    機関リポジトリ

  • スクリーン物体の微細構造を利用した多重画像投影とその反射特性推定

    髙橋, 直寛, 坂上, 文彦, 佐藤, 淳 第84回全国大会講演論文集 2022 (1), 135-136, 2022-02-17

    ...本研究では,複雑な反射特性を持つ物体を対象とし,視点ごとに異なる画像を提示する手法を提案する.物体に画像を投影し情報を付加するプロジェクションマッピングは近年広く利用されているが,その対象には単純な反射を発生させる物体が利用されている.しかし.実際には表面に複雑な凹凸が存在し,その影響により複雑な反射を発生させる物体が多数存在している.本研究では一般的なプロジェクションマッピングでは障害となる性質を...

    情報処理学会

  • プロジェクションマッピングによる清掃行動サポートシステム

    深澤, 真愛, 八重樫, 遼, 中山, 悠 第84回全国大会講演論文集 2022 (1), 203-204, 2022-02-17

    ...近年,IoT技術の発展に伴い,様々なセンサを用いたモニタリング技術が研究されている.清潔な環境に対する社会的な要請が高まる中で,加速度センサを用いて清掃行動を識別する技術が提案された.本稿では,プロジェクションマッピングによる清掃行動サポートシステムを提案する.提案手法では,加速度センサおよびBLEビーコンを用いてユーザの清掃行動を認識し,認識結果に基づきプロジェクションマッピングにより視覚的に次の...

    情報処理学会

  • プロジェクションマッピングによる食体験の拡張

    鳴海 拓志 日本画像学会誌 61 (1), 22-32, 2022-02-10

    ...が実現できる.本稿では,プロジェクションマッピングを活用した食体験拡張技術の実例紹介を通じて,食にまつわるプロジェクションマッピングが食の楽しさだけでなく,食品の味やおいしさの知覚,食事から得られる満腹感・満足感,食事に対する価値判断,さらには購買行動にまで影響を与えられることを示し,その可能性および食にまつわる情報技術の未来を議論する....

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  • ダイナミックプロジェクションマッピングによる虚実融合

    渡辺 義浩 日本画像学会誌 61 (1), 14-21, 2022-02-10

    ...<p>現実の物体表面へ映像を投影することで,新たな外観をもたらす技術について述べる.本稿では特に,このような投影を動的に変化する環境で実現するダイナミックプロジェクションマッピングについて紹介する.まず,ダイナミックプロジェクションマッピングが必要とする独自の技術として,高速プロジェクタ,高速可変焦点技術,複数台のプロジェクタ制御を紹介する.また,投影による虚構と現実の実体が融合することで,どのような...

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  • ミライの体育館~大規模床面プロジェクションマッピングによる特別支援教育への応用~

    大木 美加, 秋月 秀一, 北原 格, 鈴木 健嗣 日本画像学会誌 61 (1), 46-55, 2022-02-10

    ...どもたちとその教諭らの支援を目的とし,身体的及び社会的インタラクションを促進するプロジェクションマッピングを適用する理論的背景と各投影活動のデザイン手法について述べる.その後,システムの概要,頑健な人物物体追跡手法,および行動学習支援や特別支援教育の分野での応用について解説する....

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  • 最新の地球科学と3D製造技術が織りなす未来の博物館

    芝原 暁彦 日本画像学会誌 61 (1), 64-68, 2022-02-10

    ...<p>現在,博物館を支える技術的背景や存在意義が大きく変わろうとしている.例えば3Dプリンタをはじめとする立体造形技術や,プロジェクションマッピングなどの可視化技術,VR (virtual reality),拡張現実 (AR) などなど,最新の可視化技術は博物館展示に,そして地学の研究内容そのものにも大きな影響を与えつつある.本稿では,主に地球科学分野とこれらの技術体系との融合例と,博物館展示の応用例...

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  • 映像制作教育における有効要素と実行順序に関する考察

    中川 晃 コンテンツ教育学会誌 4 (0), 40-53, 2022-01-10

    ...<p> 2020年11月に開催された「第5回東京国際プロジェクションマッピングアワード (Tokyo International Projection Mapping Award Vol.5)」において城西国際大学チームはプロジェクションマッピングの制作実績もなく、また、初出場にも関わらず、2番目の評価である「優秀賞」を受賞する....

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  • シンポジウム対談

    中川, 三木, 日髙 色彩・コミュニケーションデザイン 2 (0), 1-17, 2022

    第3回カラーデジタルアートx照明 国際シンポジウム 対談

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  • CSP 法を用いた音と映像のインタラクティブプロジェクションマッピングの研究

    古仲 将希, 石川 知一 画像電子学会研究会講演予稿 21.04 (0), 296-297, 2022

    ...人の動きや音の変化に合わせて映像を変化させることで、プロジェクションマッピングに対話性を加えることでき、臨場感があるインタラクティブなプロジェクションマッピングを制作することが可能である。そこで私は、音だけの情報から位置特定をするインタラクティブなプロジェクションマッピングの表現を実現することで新たな表現方法につながると考えた。本研究では、音源位置推定を行う CSP 法を適用する。...

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  • 携帯型スマートデバイスを使用したAR乳房再建術中支援システム

    浅田 菜子, 田村 天音, 千葉 慎二, 鈴木 孝司, 鷲尾 利克, 辛川 領, 矢野 智之, 荒船 龍彦 生体医工学 Annual60 (Abstract), 159_1-159_1, 2022

    ...<p>乳房再建術において,乳房形状の整容性の評価法については医師の主観的評価が主流であり,客観的評価方法は未だ確立されていないという課題がある.本研究室では三次元計測センサKinectV2(Microsoft社)を用い,乳腺切除前と再建中の乳房の3Dデータを計測して局所の体積差情報を形状差二次元画像として患者皮膚表在に投影して医師に提示するシステムを開発した.臨床現場での評価においてこのプロジェクションマッピング...

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  • プロジェクションマッピングによるタイピング練習アプリ開発

    山脇 宏太, 平山 亮 画像電子学会研究会講演予稿 21.04 (0), 210-214, 2022

    ...の技術を用いてキーボードに投影を行いタイピング練習できるソフトを開発し,キーボードの周辺のみを見ていればタイピング練習できるようにした.結果,今回作成したプロジェクションマッピングを用いたタイピング練習のシステムは投影が見えにくいということがなくタイピングの練習を行うことができることが分かった....

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  • LED 光源を用いた体積走査型ディスプレイによるプロジェクションマッピング

    奥田 慎一, 橋本 直己 画像電子学会研究会講演予稿 21.04 (0), 215-218, 2022

    ...本研究では,LED 光源を用いた回転型体積走査型ディスプレイによるプロジェクションマッピングを提案する.本提案では,投影対象の動きに同期した立体像を,回転する LED アレイによる体積走査型ディスプレイを用いて実時間生成する.これを光源とし,再帰透過光学系を用いて面対称位置にある対象に投影する.これにより,投影装置を隠蔽することで演出効果を高めると同時に,投影対象との影のないインタラクションを可能にする...

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  • [招待講演] 触れる動的プロジェクションマッピングの実現

    橋本 直己 画像電子学会研究会講演予稿 22.02 (0), 1-4, 2022

    ...近年,プロジェクションマッピングを用いた映像演出が幅広く応用されており,次世代の技術となる動く物体を対象とした動的プロジェクションマッピングに関する手法が盛んに研究されている.動く物体への映像投影は,対象の位置姿勢推定や高精度な投影技術が求められる一方で,観る人に大きな驚きと感動を与えることができるため,高く評価されている.本稿では,この動的プロジェクションマッピングに関連する研究成果として,投影対象...

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  • 内視鏡下鼻副鼻腔手術 (ESS) の進歩と今後の展望

    春名 眞一 日本耳鼻咽喉科頭頸部外科学会会報 124 (10), 1374-1384, 2021-10-20

    ...さらに画像表現の進化でリアルタイムナビゲーションやプロジェクションマッピング技術による既存のカメラで撮像した画像を直接患者の臓器に投影するシステムも現実的になっている.</p>...

    DOI Web Site Web Site ほか1件 被引用文献2件 参考文献35件

  • 空中への立体視三次元CG映像の表示と正しいオクルージョンを考慮した直接インタラクション

    高崎, 真由美, 水野, 慎士 情報処理学会論文誌デジタルコンテンツ(DCON) 9 (2), 9-21, 2021-08-20

    ....空中ディスプレイで表示したCG映像とインタラクションを実現するシステムは従来より提案されているが,その多くで表示される映像は平面的であった.本研究ではマイクロミラーアレイプレート(MMAP)による空中映像に運動視差を組み合わせることで,空中立体視三次元CGを実現する.そして,ユーザの指先位置に応じて三次元CG物体の移動,変形,生成を行うことで,空中立体映像とのインタラクションを実現する.さらに,プロジェクションマッピング...

    情報処理学会

  • 自動運転カートの位置情報を用いた移動を考慮したプロジェクションマッピング

    安, 素羅, 水野, 慎士 マルチメディア,分散協調とモバイルシンポジウム2021論文集 2021 (1), 1108-1113, 2021-06-23

    ...本研究では,自動運転カートに設置したプロジェクタを用いて地面に対して映像を投影するプロジェクションマッピングシステムの開発とコンテンツ制作を行う.自動運転カートは決められたルートを走行するために自車の位置情報を常に取得している.そして,プロジェクションマッピング映像にも位置情報を反映させる.そのため,カートの移動に応じて内容が変化するプロジェクションマッピングを実現することが可能となる.エンタテインメント...

    情報処理学会

  • 綾瀬市埋蔵文化財のVR、AR コンテンツ化による地域活性化

    井上, 道哉, 長澤, 可也, INOUE, Michiya, NAGASAWA, Kaya 湘南工科大学紀要 55 (1), 41-47, 2021-03-31

    ...さらに、より多くの人に関心を持ってもらうことを目的に、近年注目されているプロジェクションマッピングの技術を導入し、国内でも例のない議事堂内での「動物議会」を制作、上映し、反響を集めることに成功した。ITの活用により、より多くの人々に関心と理解を深めることに成功し、今後のさらなる方向性も明らかとなり、綾瀬市民の「シビックプライド」の向上に効果的に寄与できることが明らかとした。...

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  • 図工科教育におけるICTを活用したコマ撮りアニメーション制作の授業実践とその効果について

    堀舘, 秀一, 清水, 由朗, HORITATE, Hidekazu, SHIMIZU, Yoshiro 教育学論集 (73) 207-216, 2021-03-31

    ...1960年 代から韓国生まれの現代アート作家、ナム・ジュン・パイクがビデオ・アートの流行 の先駆となり、そのアシスタントとしてスタートした、ビル・ヴィオラが1995年の第 46回ヴェネツィア・ビエンナーレのアメリカ代表に選出されるなど、大きな話題と なったが、現在ではメディア・アートの分野で活躍するアーティストは多数に上り、 プロジェクションマッピングを含めると、誰でもその表現者になることができ、標準...

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  • 葉を対象とした動的プロジェクションマッピングの自動生成

    末吉 知樹, 森本 有紀 芸術科学会論文誌 20 (1), 21-29, 2021-03-30

    ...植物の葉を対象とした動的プロジェクションマッピングを実現するため,葉への位置合わせと追跡を自動で行う手法を提案する.近年,プロジェクションマッピングにおける投影対象は建物から魚などまで様々である.しかし,植物の葉のように動的で可変な対象への投影は非常に困難である.本研究では,位置合わせを半自動化することで,投影時の労力を軽減する.また,事前の投影対象の形状の入力や追跡マーカーを使わずに動的で可変な葉...

    DOI Web Site 被引用文献1件 参考文献9件

  • 人形遊びを拡張するインタラクティブ遊具の開発

    神部, 真音 第83回全国大会講演論文集 2021 (1), 725-726, 2021-03-04

    ...児童期の遊びに,人形遊びがある.人形遊びは,児童の成長過程において,社会性や想像力の育成に寄与するとされている.一般的に現在普及している人形遊びは,家具や人形を揃えなければ遊びを拡張することが出来ず,物理的な制約が生まれてしまう.そこで我々は,人形遊びを拡張することが出来る遊具システムについての提案を行う.本研究では,アナログセンサとマイコンボードを使用し,プロジェクションマッピングまたはクリアプレート...

    情報処理学会

  • 三次元形状復元とプロジェクションマッピングを組み合わせた多視点画像撮影支援方式

    夏, 雪, 北原, 格, 宍戸, 英彦, 松井, 敏也 第83回全国大会講演論文集 2021 (1), 99-100, 2021-03-04

    ...本研究では、事前に撮影した多視点画像から生成したジオラマ模型に対して、新たに撮影した画像をプロジェクションマッピングすることにより、時間的変化を反映可能な遺跡ジオラマ模型の実現を目指す。ドローンを用いて遺跡の俯瞰的な多視点撮影を行い、画像から3次元メッシュモデルを生成する。3次元プリンターで出力したモデルに、プロジェクターカメラシステムを用いて撮影画像を投影する。...

    情報処理学会

  • 魚眼レンズ撮影とバイノーラル録音による臨場感コンテンツのジオデシックドームへの投影

    竹田 慎, 佐々岡 洋光, 平山 亮 映像情報メディア学会技術報告 41.12 (0), 111-114, 2021

    ...現状の技術で球体へのプロジェクションマッピングを行ったコンテンツは「WONDER MOMENTS」や,「SPACE BALL」などがある.これらの球体スクリーンは大規模な臨場感コンテンツに使用するために,特別に作成されたものであり,コストがかかることなどから,個人でそのような大型の球体スクリーンを用意し臨場感コンテンツを製作するのは困難である.この問題を解決するためには,容易に製作できる球体スクリーン...

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  • 再建乳房と対側乳房の形状差を導出する乳房再建術中支援システム

    金子 晃太郎, 鈴木 孝司, 千葉 慎二, 鷲尾 利克, 辛川 領, 矢野 智之, 荒船 龍彦 生体医工学 Annual59 (Abstract), 594-594, 2021

    ...プロジェクションマッピングした形状差情報は術者の主観的評価に近いとの評価を得たことにより、術前乳房形状差の再現と並び患者ニーズの高い左右対称の再建を定量的に支援できることが示唆された。</p>...

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  • 乳房再建術中のMRグラスによる形状差情報表示

    浅田 菜子, 鈴木 孝司, 千葉 慎二, 鷲尾 利克, 辛川 領, 矢野 智之, 荒船 龍彦 生体医工学 Annual59 (Abstract), 540-540, 2021

    ...<p>乳房再建術における乳房整容性評価は医師による主観的評価が主流であり,乳房形状を定量的に計測,評価する手法は未だ確立されていない.本研究室では目標乳房形状と再建術中形状のボリューム差分情報を導出し,皮膚表面へプロジェクションマッピングする術中支援システムの開発を行ってきた.先行研究から手術室内の投影用機材設置スペースが大きい,投影時の被写体との位置ずれ調整が困難といった課題と,投影時の位置調整を...

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  • プロジェクションマッピングシステムの統合制作環境の開発

    永野 佳孝, 三好 朝輝, 杉森 順子 日本デザイン学会研究発表大会概要集 68 (0), 244-, 2021

    ...<p>我々はFPGAボードを使用した画素単位の幾何補正を実現したプロジェクションマッピングシステムを開発している。本研究では、従来別々であった幾何補正計測や幾何補正座標調整などのソフトウェアを一つのアプリケーションに連結した総合制作環境を作成した。この統合制作環境では、幾何補正計測だけでなく、自動マスク処理と他のアプリケーションとの連結処理機能を実装した。</p>...

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  • お絵描きプロジェクションマッピングについての研究

    一重 元希, 石川 知一 画像電子学会研究会講演予稿 20.03 (0), 315-316, 2021

    ...プロジェクションマッピングとは,CG などコンピュータで作成した動画像とプロジェクター等の映写機器を用い,現実世界の立体物に映像を映し,音と同期させることもある技術のことである。...

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  • 体験型プロジェクションマッピングがもたらすインタラクティブ性の効果に関する考察

    吉田 匠吾, 森川 純樹, 小川 泰輝, 岩崎 未佳, 関戸 智絵, 辻田 桜, 中山 いづみ, 石橋 賢 映像情報メディア学会技術報告 41.12 (0), 5-8, 2021

    ...熊本の復興支援を目的に,普段からメディア・アートに触れる機会が少ない地域で体験型プロジェクションマッピングイベントを実施した.その中で,体験型プロジェクションマッピングが持つインタラクティブ性が効果的に働き,エンタテインメント性を高めることが確かめられた.本研究では,開発した体験型プロジェクションマッピングの詳細,および,体験者から得た評価と現場の状況を基に,その効果について考察する....

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  • 人体プロジェクションマッピングシステムにおける粒子群最適化法を用いたカメラ位置・姿勢推定

    圓山 有利子, 橋本 航太, Raytchev Bisser, 金田 和文, 檜垣 徹, 曽束 洋平, 西本 聡 画像電子学会研究会講演予稿 20.02 (0), 23-29, 2021

    ...形成外科における穿通枝皮弁による乳房再建手術において、プロジェクタ位置をマーカーレスで自動検出し、投影方向の制約を受けずに人体内部構造を体表面にプロジェクションマッピングするシステムの開発が望まれている.本論文では、プロジェクタに併設したカメラにより撮影された人体の画像から、体側ラインを手がかりに粒子群最適化法を用いてカメラ・プロジェクタの位置と姿勢を推定する手法を提案する....

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  • プロジェクションマッピングによる階段の昇降動作支援

    梅田 風四郎, 菊地 司 映像情報メディア学会技術報告 41.12 (0), 1-4, 2021

    ...近年,プロジェクションマッピングと呼ばれる,プロジェクター等で物体や空間に映像を投影する技法は,東京駅のプロジェクションマッピングなどの大規模なイベントを通して一般に広く知られるようになって来た.しかしながら,プロジェクションマッピングが浸透して来た現在においても,その用途はエンターテインメントとしての利用が主となっている.そこで本研究では,プロジェクションマッピングを実生活に活用する為,階段に映像...

    DOI

  • 仮想生体反応の呈示・実施者の属性による気管吸引中の視線計測結果と作業負担感への影響

    コリー 紀代, 小水内 俊介, 金井 理, 井上 創造, 近野 敦, 中村 美鈴, 二宮 伸治 人工呼吸 38 (2), 162-168, 2021

    ...<p><b>【目的】</b>本研究では、①プロジェクションマッピング映像による仮想生体反応の呈示の有無や実施者の属性にかかわらず、視線計測結果が習熟度評価指標となりうるかを検証し、②生体反応を呈するシミュレータを用いた際の作業負担感を初学者と熟練者において比較することを目的とする。</p><p><b>【方法】</b>看護師群と学生群の気管吸引の所要時間、視線の停留時間・停留回数を測定した。...

    DOI 医中誌

  • “まっぴんQ^3”:触れることができる球体へのインタラクティブプロジェクションマッピング

    加藤 有人, 中野 淳平, 中嶋 一臣, 小笠原 千紘, 佐藤 慎也, 二宮 考有希, 成田 拓未, 鈴木 燿典, 水野 慎士 映像情報メディア学会技術報告 41.12 (0), 109-110, 2021

    ...本研究では複数の球体に映像を投影するプロジェクションマッピングコンテンツ「まっぴん Q^3」を開発した.ユーザは各球体に触ることができ,叩いたりゆすったりすると映像が変化したりサウンドが発生するなどのインタラクションを楽しむことができる.各球体の位置はKinectセンサで三次元的に取得しており,取得した位置の変化および球体に取り付けた加速度センサなどの情報に基づいて各球体の状態を識別して,球体の位置...

    DOI

  • 体積走査型ディスプレイによる立体像と再帰透過光学系を用いたプロジェクションマッピングの提案

    清川 真純, 橋本 直己 映像情報メディア学会誌 75 (6), 831-837, 2021

    ...<p>近年,プロジェクションマッピングは様々な展示やエンターテインメントに用いられるほどに普及し,自由に把持操作できる物体を対象とした動的プロジェクションマッピングも盛んに研究されている.しかし,従来の動的プロジェクションマッピングでは,高度な映像投影を実現するために,プロジェクタやカメラなどの機材が対象を取り囲むように配置されてきた.そのため,操作するユーザや投映対象自身による遮蔽によって影が生じたり...

    DOI Web Site 参考文献14件

  • 建具の特徴を活かしたプロジェクションマッピングによる新しい和室演出の試み

    小栗 真弥, 水野 慎士, 浦田 真由, 遠藤 守, 安田 孝美 芸術科学会論文誌 19 (5), 86-97, 2020-12-20

    ...本研究ではデジタル技術を用いて建具の機能を拡張・誇張し,日本の伝統的な和室空間に,これまでにない楽しみ方や付加価値を生み出すことを目的とする.ここでは,建具の特徴を活かした上でプロジェクションマッピングによる仮想的な映像を用いた和室演出手法を提案する.具体的には,従来の和室空間の良さを維持しつつ新たな魅力を創造する手法として「デジタル障子」「床の間インスタレーション」を実施した.例えば,建具へのプロジェクションマッピング...

    DOI Web Site 参考文献2件

  • インタラクティブプロジェクションマッピングを用いた伝統的茶会における“おもてなし”の演出

    小栗 真弥, 水野 慎士, 浦田 真由, 遠藤 守, 安田 孝美 情報処理学会論文誌 61 (12), 1960-1968, 2020-12-15

    ...茶の湯は日本の伝統文化であり,総合芸術とも呼ばれている.亭主は茶会の道具や室礼に趣向を凝らして客をもてなすが,茶の湯の初心者にとって,それらを理解することは難しい.茶会においてプロジェクションマッピングを用いた演出の事例もあるが,システム構築の難しさや,演出しすぎてしまうとショーのようになってしまうなどの課題がある.そこで本研究では伝統的な茶の湯の範囲を逸脱せず,茶室に特別な加工などを必要としないインタラクティブプロジェクションマッピング...

    DOI 情報処理学会

  • ディスプレイ付きカート映像と床面映像が連動するプロジェクションマッピング

    水野 慎士, 榊原 拓実 芸術科学会論文誌 19 (4), 67-76, 2020-11-05

    ...本稿では,前後左右にディスプレイが埋め込まれたソーシャブルカート"SC-1"の側面映像と,床面に投影された映像とが連動するプロジェクションマッピング作品を制作したので報告する.この作品は,リアルタイムCGやLiDARを用いたインタラクション技術に基づいて制作しており,床面映像とカート側面映像をカートの移動に反応させている.そして,床面映像とカート側面の映像が互いに連動しながら,全体として一つのシーン...

    DOI Web Site 参考文献1件

  • プロジェクションマッピングを用いたインタラクティブなドールハウスの制作

    神部, 真音, 吉田, 美乃里, 備前, 比呂, 川合, 康央 エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2020論文集 2020 147-149, 2020-08-22

    ...児童の成長過程において,人形遊びは自我の形成や創造性,社会性の育成に寄与するとされている.一般的なドールハウス遊びは,児童が人形を動かし,その世界を想像して補完している.本研究では,ドールハウスにプロジェクションマッピングでインタラクションな映像を投射するものである.人形の動きやユーザの発話データなどに応じた映像を,リアルタイムで生成しドールハウスに反映させることによって,人形遊びを相互作用のある遊...

    情報処理学会

  • 地域貢献としてのプロジェクションマッピング活用の一考察

    錦織 さくら, 山田 悠太, 和久里 悠斗, 土井 一磨, 廣瀬 誠 精密工学会学術講演会講演論文集 2020A (0), 380-381, 2020-08-20

    ...<p>地域貢献としてのプロジェクションマッピング(以後,PJMと呼ぶ)活用の一つとして,知名度を向上させるための宣伝利用がある.そして多くの場合,制作コストと宣伝効果について費用対効果を最大化することが求められる.本報では,島根県東部に位置する平田木綿街道においてPJMを3年間(年1回)実演した時に得られた知見から,地域貢献としてPJMを活用する場合の限界と技術面の課題について述べる.</p>...

    DOI

  • プロジェクションマッピングにおけるキャリブレーション自動化の試み

    山田 悠太, 錦織 さくら, 和久里 悠斗, 土井 一磨, 廣瀬 誠 精密工学会学術講演会講演論文集 2020A (0), 384-385, 2020-08-20

    ...<p>プロジェクションマッピングとは,凹凸のある立体物を対して映像を投影する手法であるが,凹凸のある立体物に映像を綺麗に投影するためには正確なキャリブレーションが必要となる.また,現地に機材を置ける機会が少ない場合,迅速性も要求され,工程の自動化が求められている.本報では,画像処理と手作業による半自動化により,従来よりも高速にキャリブレーションする手法を提案し,実験結果よりその有用性を検証した....

    DOI

  • 3次元計測プロジェクションマッピングによる計測物体上への変位分布投影

    鈴木 壮大, 藤垣 元治, 大津 雅亮 精密工学会学術講演会講演論文集 2020A (0), 328-329, 2020-08-20

    ...<p>格子投影による3次元計測は,比較的大型の物体でも凹凸や微小な変位分布を非接触で計測できる手法である.これまでに開発した3次元計測プロジェクションマッピングシステムは,特徴の少ない平坦な⼤型物体でも,作業者にとってモニタ等に示される計測結果と計測物体上での対応付けが容易なものとなっている.本研究では,金属板の熱変形の様子を3次元計測し,得られた変位分布の投影を試すことでこのシステムの有効性を確認...

    DOI

  • We love ドボクイズ(第1回)橋の穴はなぜできた?

    三上 美絵 日経コンストラクション = Nikkei construction (738) 63-66, 2020-06-22

    ...イベントなどで活躍するプロジェクションマッピング。岩手県宮古市で大成建設が施工した古田(下川井)トンネルの工事現場では、切り羽をスクリーンに見立て、地山の硬軟などの情報をプロジェクションマッピングで投映しました(写真6)。 発破後、切り羽…...

    PDF Web Site

  • プロジェクションマッピングを利用した看護職者への放射線防護教育

    大屋 富彦, 小林 正尚 日本放射線看護学会誌 8 (1), 3-10, 2020-03-31

    ...これを元に、プロジェクションマッピング技術を用いた散乱放射線の可視化を試み、看護学生を対象とした体験型学習を含む研修会の教育効果を検証した。nanoDot線量計を用いた散乱放射線量の測定結果は、散乱放射線分布図の作成に利用でき、プロジェクションマッピングによる体験型教育教材の開発に応用できた。...

    DOI Web Site 医中誌

  • Projection-Domino : プロジェクションマッピングを用いたドミノ制作支援

    三島, 侑樹, 彭以, 琛, 五十嵐, 大和, 宮内, 涼将, 大川, 将広, 謝, 浩然, 宮田, 一乘 インタラクション2020論文集 409-413, 2020-03-02

    ...がある.しかし,現状のドミノ制作では設計図や絵コンテを手動で作成し,設計図からどのようにドミノを配置するかは想像で行う.そのため,作成に時間がかかる,実際に完成したものと設計図の間で差が生じるなどの不都合となる場合がある.また,共同作成する場合,作成者間のイメージの共有が難しくこれは大規模なドミノ制作になるほど困難になる.本稿では,ユーザーが描いた絵からリアルタイムでドミノの配置 図を自動生成し,プロジェクションマッピング...

    機関リポジトリ

  • 階層的プロジェクションマッピングによる大規模バルーンアート制作支援

    吉田, 匠吾, 彭, 以琛, 謝, 浩然, 張, 家銘, 宮田, 一乘 画像電子学会誌 49 (1), 25-32, 2020

    ...近年3Dプリンタを利用するデジタルファブリケーションの研究が注目されているものの,大規模な造形手法は依然として挑戦的な課題である.この課題を解決するため,本研究では階層的プロジェクションマッピング技術を提案する.提案技術により,専門的スキルを持たない一般ユーザでも手軽に大規模な造形物の制作が可能となる.提案手法は造形物の構成要素に依存しない汎用性が有するが,本論文では特にバルーンアートに注目して提案技術...

    機関リポジトリ Web Site

  • 観覧車ゴンドラ天井におけるプロジェクションマッピング

    荒屋 成美, 安藤 嶺, 石丸 あずり, 辻合 秀一 画像電子学会研究会講演予稿 19.04 (0), 236-239, 2020

    ...2019 年 12 月 6 日から同月 25 日までの間,富山県小矢部市の三井アウトレットパーク北陸小矢部の観覧 車「ナナイロホイール」のゴンドラ内の天井にプロジェクションマッピングを行った.観覧車の内部という限られ た空間での上映において,機材が搭乗者の空間を圧迫してはならない.いかにして最低限のスペースで上映できる かという点から,今回は PC レスのプロジェクションマッピングを試みた.更に上映作品...

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  • 舞台演劇の背景投影プロジェクションマッピングの リアルタイムマスク生成法の研究

    岡田 友里愛, 高橋 時市郎 画像電子学会研究会講演予稿 19.04 (0), 323-326, 2020

    ...舞台演劇は,舞台の背景を演出するのにプロジェクションマッピング技術を用いている.プロジェク ションマッピングを用いることによって,舞台セットのコストを削減したり,舞台転換の時間短縮を図ることがで きる.しかし,プロジェクションマッピングによって,舞台上に立つ演者の顔や衣装に,投影された画像が照射さ れてしまう.そのため,演者の外観が損なわれてしまう.我々は,舞台上のスクリーンの前に演者がいるとき,演...

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  • 神社における自然な参拝所作に基づく 対話型プロジェクションマッピング

    市之瀬 就, 栗野 湧太, 諏訪 駿亮, 藤川 司, 和田 佳奈恵, 石橋 賢 画像電子学会研究会講演予稿 19.04 (0), 33-36, 2020

    ...多くの対話型のプロジェクションマッピングでは,「体験者の行動と投影する映像との関連性が伝わり にくい」という課題があり,制作者と体験者のメンタルモデルに齟齬が生まれていることが原因だと考えられる. そこで本研究では,ユーザのメンタルモデルに根付いた自然な行動を,プロジェクションマッピングの対話性に組 み込むことで,上記の課題を解決する.特に,神社における実践事例を通して,その効果を検証する....

    DOI

  • 階層的プロジェクションマッピングによる大規模バルーンアート制作支援

    吉田 匠吾, 彭 以琛, 謝 浩然, 張 家銘, 宮田 一乘 画像電子学会誌 49 (1), 25-32, 2020

    ...<p>近年3Dプリンタを利用するデジタルファブリケーションの研究が注目されているものの,大規模な造形手法は依然として挑戦的な課題である.この課題を解決するため,本研究では階層的プロジェクションマッピング技術を提案する.提案技術により,専門的スキルを持たない一般ユーザでも手軽に大規模な造形物の制作が可能となる.提案手法は造形物の構成要素に依存しない汎用性が有するが,本論文では特にバルーンアートに注目して...

    DOI

  • PC レス・プロジェクションマッピングの実証実験

    辻󠄀合 秀一 画像電子学会研究会講演予稿 19.04 (0), 29-32, 2020

    ...プロジェクションマッピングを表示するとき煩雑さを少なくするために機材を少なくすることを考え た.プロジェクタは必要であるが,PC レスすることにより機材を減らし,大幅にメンテナンスの削減をすることを 試みた.実際に,三井アウトレットパーク北陸小矢部にて,館内と観覧車のゴンドラ内の2ヶ所で PC レスのプロ ジェクションマッピングを試した結果を報告する.特に,観覧車の設営では,PC レスでプロジェクタ...

    DOI

  • 動的Projection Mappingのための非剛体形状推定に基づくマーカ検出

    宮崎 大希, 橋本 直己 映像情報メディア学会誌 74 (1), 208-214, 2020

    <p>近年,Projection Mappingと呼ばれる実物体の外観を変える映像投影技術が注目されており,動的な剛体や非剛体への適用が期待されている.非剛体への投影には変形検出が必要であり,強い変形にも対応できるマーカベースの手法が有効だが,外部遮蔽等で検出に必要な観測情報が充分に得られず投影できない領域が生じてしまう問題がある.特に衣服への応用を想定した場合,衣服の変形だけでなく着用者の腕に…

    DOI Web Site 参考文献11件

  • おみずのつみき

    小泉 有那, 須田 秀明, 豊嶋 春華, 羽田 久一 画像電子学会研究会講演予稿 19.04 (0), 205-207, 2020

    ...プロジェクションマッピングを用いて、児童に向けた新たなる遊具の考案を行う。色をつまみ等で 選択し、スポイト型デバイスの座標を特定し、そこに図形を投影する。投影した図形同士を混ぜると特定の形に なるものはその形に変化し、ならないものは消滅する。色に関しては図形同士の色が混色されたものになる。...

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  • 映像における動きの心地よさに関する要素の抽出

    橋本 瑞希, 菊池 司 画像電子学会研究会講演予稿 19.04 (0), 160-162, 2020

    ...近年,プロジェクションマッピングやアトラクション施設のエレベータ―など,大規模な物や小規模 な物,と様々な場面で映像が使われてるようになってきた.こういったものは,見た人を楽しませることや心地よ さを感じさせることなどが目的だと考えられる.そこで本論文では,「心地よさ」の抽象的印象を意図的に表現でき るようになることを目的とする.まず,映像作品から動きに関するデザイン要素を収集し,それらを組み合わせた...

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  • フランスにおける文化財へのプロジェクションマッピングの利用調査

    近藤 大記, 迎山 和司 画像電子学会研究会講演予稿 19.04 (0), 219-220, 2020

    ...プロジェクションマッピングとはプロジェクタで投影された映像を実際の物体の形に沿って貼り付け る手法のことを指す.近年のコンピュータ技術の進歩により,プロジェクションマッピングはプロジェクタ投影の 映像補正が容易になったため注目されるようになった.本論文では文化財へのプロジェクションマッピングが盛ん に行われているフランスに焦点を当て,いくつかの事例を報告する.そこから,文化財を対象にプロジェクション...

    DOI

  • 乳房再建術中支援のためのリアルタイム情報提示システム

    金子 晃太郎, 鈴木 孝司, 千葉 慎二, 鷲尾 利克, 矢野 智之, 荒船 龍彦 生体医工学 Annual58 (Abstract), 260-260, 2020

    ...の輝度値差分を導出し,プロジェクションマッピングすることとした.システム評価として,まず患者を模擬したマネキン上半身を手術ベッドに設置し,乳房部分を取り外して再建中の形状差を再現し,システムを適用して計測と投影実験を行った.プロジェクタの投影方向に制限は生じるが,従来必要だった三次元形状データ上への形状差分テクスチャ貼り付け工程無しに,形状差情報を皮膚表在へ投影が可能となったので報告する....

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  • 分散プロジェクタからの同一映像投影を用いたマッピングシステム

    永野 佳孝, 杉森 順子 日本デザイン学会研究発表大会概要集 67 (0), 142-, 2020

    ...<p>我々のプロジェクションマッピングシステムはFPGAを用いて幾何変換している。分散配置した3台のプロジェクタと1台のカメラを使って各プロジェクタカメラシステムを構築し、同一映像が胸像上で重なるように投影した。各プロジェクタの位置は、正面、右斜め前、および左斜め前とした。...

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  • ハイブリッドイメージプロジェクションマッピング

    牛丸 紗矢香, 荒屋 成美, 䭜合 秀一 画像電子学会研究会講演予稿 19.04 (0), 134-136, 2020

    ...プロジェクションマッピングとは, コンピュータで作成したデータにプロジェクタを用いて立体物に映 像を投影する技術のことを言う....

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  • ICTの活用の違いによる小学生の日食のわかりやすさについて

    今井 弘二, 村山 泰啓, 山西 孝宜 教育情報研究 36 (1), 39-48, 2020

    ...本研究は,ICTの活用の違いによる小学生の学習の有用性を相対的に調べるために,日食を題材として,小学生全学年を対象にプロジェクタで資料を提示して説明するだけの講義型の学習と,小学生がタブレット端末でシミュレーション動画や360度映像を操作する能動型の学習,プロジェクションマッピングなどを用いた立体模型の再現による学習を同様な条件で実践し,小学生の主観的な感想として「わかりやすさ」の違いを調査した.その...

    DOI Web Site

  • 1ミリ秒を捉える機械の目で 知能システムを革新

    国立研究開発法人科学技術振興機構 JSTnews 2019 (11), 3-7, 2019-11-12

    <p>テレビなどの映像では、滑らかに動いて見えるよう画像を連続して提示する。1秒間に提示するのは通常30枚、あるいは60枚程度と人間の目の能力に合わせて設定されている。これをはるかに超える速さで世の中の現象を捉えられたら、どのようなことができるのか。毎秒1000枚の速度で撮影し、処理する機械の目「高速ビジョン」を実現し、その可能性を追究しているのが東京大学大学院情報理工学系研究科の石川正俊教授だ…

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  • 物理キーボードにおける初学者のタイピング習得支援に向けたキーボードインタラクションの開発

    園, 智佳子, 長谷川, 達人 エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2019論文集 2019 336-341, 2019-09-13

    ...本研究では,物理キーボードにプロジェクションマッピングを行うことで,初学者のタイピング習得を支援するインタラクションを開発する.タイピング習得時において,キーボードのキー配置を記憶することは初学者が真っ先につまずく課題である.本システムではタイピング練習アプリに,次に打つべきキーを点灯させキーの配置を知らせる演出や,正しい文字を入力すると効果映像が流れる演出等を付与する.演出によりキー配置の記憶を補助...

    情報処理学会

  • 3次元計測プロジェクションマッピングによる計測物体上への凹凸形状や曲率分布の投影

    鈴木 壮大, 藤垣 元治, 大津 雅亮 精密工学会学術講演会講演論文集 2019A (0), 560-561, 2019-08-20

    ...<p>比較的大型の物体でも形状を精度よく計測できる手法として格子投影法がある.これまでに開発した3次元計測プロジェクションマッピングシステムは,特徴の少ない大型物体の場合でも,作業者にとって計測物体上の位置と計測結果の対応付けが容易にできるものとなっている.本研究では,計測結果から得られる凹凸形状の分布や曲率の分布を投影することを試し,各種の評価値の分布を投影できるシステムとしての有効性を確認する....

    DOI

  • 計測物体上へ評価結果を表示できる3次元計測プロジェクションマッピングシステムの開発

    鈴木 壮大, 赤塚 優一, 藤垣 元治, 大津 雅亮 精密工学会学術講演会講演論文集 2019S (0), 789-790, 2019-03-01

    ...<p>格子投影による3次元計測は,微細な凹凸や微小な変形分布を非接触で計測することができる手法である.ただし平坦な大型物体の微小な変形を計測する場合,計測結果が表示されたモニタ上の位置と実物上の位置の対応は,作業者にとってわかりにくく,設計通りの形状や変形が得られていない部分を特定することは難しい.そこで本研究では3次元計測で得た高さや変位,設計値との差などの評価結果を計測対象物の表面上に投影するプロジェクションマッピングシステム...

    DOI

  • 日本の伝統的住宅を用いたインタラクティブプロジェクションマッピング

    水野, 慎士, 小栗, 真弥, 小栗, 宏次, 安田, 孝美 情報処理学会論文誌デジタルコンテンツ(DCON) 7 (1), 22-32, 2019-02-28

    ...日本には城郭,神社仏閣,古民家など,古い時代に建てられた建造物が各地に残っている.これらを歴史的資源として後世に残すためには,様々な形で建造物を活用していく必要がある.その活用例の1つとして,本論文では日本の伝統的住宅を用いたインタラクティブなプロジェクションマッピングについて述べる.制作したのは,住宅外部から鑑賞する1種類のプロジェクションマッピング,および住宅内部で鑑賞する2種類のプロジェクションマッピング...

    情報処理学会

  • プロジェクション型ARにおける遮蔽を考慮した注釈ビューマネジメントの設計と評価

    山﨑, 賢人, 阿倍, 博信 情報処理学会論文誌デジタルコンテンツ(DCON) 7 (1), 11-21, 2019-02-28

    実物体に注釈情報を投影するプロジェクション型ARは,新たな情報提示方法として注目を集めており,様々な分野への応用が期待されている.一方で,プロジェクタと投影対象との間に物体が存在する場合,任意の位置に注釈情報を投影できない問題がある.この問題に対し,遮蔽を考慮して注釈情報を移動させることで,ユーザの視認性を維持する注釈ビューマネジメントを開発した.本研究では,注釈ビューマネジメントを用いたプロジ…

    情報処理学会

  • 複数人で壁に自由に落書きできるプロジェクションマッピングシステムの開発

    相田, 竜青, 干川, 尚人, 下馬場, 朋禄, 伊藤, 智義, 白木, 厚司 第81回全国大会講演論文集 2019 (1), 765-766, 2019-02-28

    小さな子供は自分の感情をうまく言葉として表現できないとき,落書きいう手段で表現しようとし,紙に留まらず壁や家具にまで落書きしてしまうことがある.これに対し,先行研究では子供が壁や家具を汚さずに落書きできることを目的に,Kinectを用いて手の動きに合わせて線やテンプレートを描画できるシステムを開発したが,先行研究では,使用できる人数が1人であった.実際に幼稚園等で多人数による使用を想定すると,複…

    情報処理学会

  • プロジェクションマッピングの基盤技術

    岩井 大輔 電気学会誌 139 (1), 34-37, 2019-01-01

    ...<p>1.はじめに</p><p>プレゼン用スクリーンではなく,我々の身の回りのさまざまな面へと映像を投射するプロジェクションマッピングは,特にエンタテインメント・広告分野での利用が急拡大し,実際に街中で目にする機会も増えてきた。毎年,入学直後の大学生(理系)に対し,技術キーワードの浸透度合</p>...

    DOI Web Site Web Site 参考文献25件

  • 臓器変形トラッキング機能を有する手術支援プロジェクションマッピングシステムの開発

    中島 義和, Jiang Jue, 相馬 芳男 生体医工学 Annual57 (Abstract), S228_2-S228_2, 2019

    ...<p>近年,レーザ光によるプロジェクションマッピングの適用範囲は拡大しており,手術支援システムにも応用されつつある.しかしながら,従来のシステムは,臓器の位置姿勢移動や変形を補償しておらず,臨床導入にまで至っていない.我々は,レーザ光プロジェクタと高速CCDカメラを用いて脳の術中変形を計測するシステムを開発してきた.今回,そのシステムにプロジェクションマッピング機能を実装したので,報告する.臓器変形...

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  • 模型を用いたプロジェクションマッピングの提案

    牧岡 雄大, 禿 和恵, 後藤 寛, 古家 健嗣, 本山 有希, 宮崎 隆樹, 八道 和成, 石橋 賢 画像電子学会研究会講演予稿 18.04 (0), 88-91, 2019

    ...これまでの参加型プロジェクションマッピングでは,聴衆の前での動作が必要な場合があり,そのために,参加型にもかかわらず参加を控える聴衆が見られた.その課題を解決するために,模型に対しユーザがアクションを加えることで,映像が変化するプロジェクションマッピングシステムを作成し,新たな表現方法を提案する.これにより,参加を控えていた幅広い年齢層への聴衆に対する参画性の向上が期待できる....

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  • 巨大地図を用いた災害廃棄物ワークショップ手法の検討

    平山 修久, 太田 智大, 永田 尚人, 葛畑 秀亮, 吉識 郷, 福和 伸夫, 河田 惠昭 廃棄物資源循環学会研究発表会講演集 30 (0), 119-, 2019

    ...<p>災害廃棄物処理計画や対応マニュアル、災害対応業務について机上演習的に確認、検証、見直しが可能となる、巨大地図と可搬型プロジェクションマッピングシステムを活用した災害廃棄物ワークショップ手法を試行実験的に実施した。本稿では、巨大地図を用いた災害廃棄物ワークショップ手法の事例について述べる。...

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  • BUBUU : 3D Animation With Interactive Projection Mapping

    Witthayathada Ongon, Nishio Koichi 日本デザイン学会研究発表大会概要集 66 (0), 442-, 2019

    ...手段として、3Dプロジェクションマッピングを、BUBU(作品名)というプラスチック製の風船人形に投影する。このBUBUと3Dアニメーションの組み合わせにより、患者を楽しませるとともに、彼ら自身がMicrosoftKinectの前で身振り手振りをすることにより、感情的にBUBUとコミュニケーションをとることができる。</p>...

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  • 360°カメラとHMDを用いたリアルタイム遠隔視点操作システム

    上甲 志歩, 大須賀 美恵子, 多田 雄真, 石川 淳 生体医工学 Annual57 (Abstract), S98_1-S98_1, 2019

    ...<p>造血細胞移植患者は感染予防のため無菌室での長期治療が必須であり,心身に大きなストレスがかかる.対象患者へのインタビューから得た「家族やペットに会いたい」「買うものを自分で選びたい」との願望をもとに,家族との体験共有を目的とした精神ケアシステムを開発している.遠隔にある360°カメラのリアルタイム映像と音声を,ネットワークを介して病室の患者にヘッドマウントディスプレイ(HMD)かプロジェクションマッピング...

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  • 寒冷紗をスクリーンに転用したインタラクティブアートの制作

    羽太 広海 図学研究 53 (4), 33-36, 2019

    ...「国際芸術祭BIWAKOビエンナーレ」において寒冷紗をスクリーンに転用し,プロジェクションマッピング,サウンドを用いたインタラクティブアート「Particles of sound」を制作し展示した.音によってパーティクル(光の粒子)が舞い上がるインタラクションとし,鑑賞者はハンドベルを鳴らし自由に楽しむ形とした.展示室の柱にピエゾピックアップを取り付け,展示室自体を打楽器にも見立てた参加型のアート作品...

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  • 分光プロジェクションマッピングによる肌の見かけ操作<b> </b>

    白澤 裕喜, 平井 経太, 堀内 隆彦 日本色彩学会誌 42 (3+), 24-, 2018-05-01

    ...<p> プロジェクションマッピング(Projection Mapping,PM)は,物体表面に塗装や加工を施すことなく見えを操作することができるため,エンターテイメントのみならず,商品開発シミュレーション等の幅広い専門分野で使用されている.近年では,人間の顔にPMを行い,表情を操作する方法なども提案されている.しかしながら,従来のPMではRGBプロジェクタを用いており,人間の肌の分光的な見え操作を行...

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  • 奏法を考慮した箏演奏学習支援手法に関する考察

    土井, 麻由佳, 宮下, 芳明 情報処理学会論文誌 59 (3), 912-928, 2018-03-15

    ...位置把握力も必要である.それに加えて,箏には25種類もの奏法が存在し,その中には運指の切替えタイミング等の演奏するにあたって必要な情報が箏譜上に書かれていないものもある.そのため,これらの奏法の習得は難しいとされている.そこで本論文では,箏譜が読めず弦の位置を把握できない初心者のための「奏法」を考慮した箏演奏学習支援手法を提案する.提案手法は演奏支援情報を箏の弦や龍甲に直接提示する.システムでは,プロジェクションマッピング...

    情報処理学会

  • Kinectとプロジェクションマッピングを用いたピッキングエラー防止システムの提案

    竹原, 悠貴, 村田, 嘉利, 鈴木, 彰真, 佐藤, 永欣 第80回全国大会講演論文集 2018 (1), 273-274, 2018-03-13

    物流事業の配送センタや自動車組み立て工場においてピッキング工程では,人が指定された棚の間口から物品を取り出して別の箱に仕分けるピッキング作業が広く行われている.しかし人の手で行われる以上,人的ミスが発生する.これを防ぐべく既存研究ではMicrosoft社のKinectを2台,人の背後に設置し色付きの軍手を追従することで人的ミスの防止を試みていた.しかし,設置コストの高さ,作業環境から受ける影響の…

    情報処理学会

  • 形状変化デバイスを用いた垂直面インタラクション

    穴久保, 拓磨, 藤波, 香織 第80回全国大会講演論文集 2018 (1), 353-354, 2018-03-13

    ...近年,形状が変形するインタフェースが注目を集めており,本研究では垂直面におけるインタラクションのための形状変化デバイスを提案する.本研究における垂直面とは壁面や扉を想定している.従来の研究では,それらの垂直面を用いたインタラクションとしてプロジェクションマッピング技術等を用いた視覚的なインタラクションが多いが,本研究では形状変化という要素を加えた新しいインタラクションを提案するための形状変化デバイス...

    情報処理学会

  • MR組立作業支援システムにおけるアナモルフォーズとプロジェクションマッピングの利用

    水流添, 弘人, 重野, 寛, 岡田, 謙一 情報処理学会論文誌デジタルコンテンツ(DCON) 6 (1), 8-16, 2018-02-28

    ...近年,複合現実感(Mixed Reality:MR)を用いた組立作業支援の研究に注目が集まっている.しかしMR組立作業支援において,最もよく利用されるデバイスであるHMD(Head Mounted Display)の利用は頭部への疲労や解像度の違いによる映像酔い等の問題点がある.そこで,本論文ではHMDを用いずにMR環境を構築する手法として,アナモルフォーズとプロジェクションマッピングという2つの技術...

    情報処理学会

  • プロジェクションマッピングを用いた質感の提示と編集

    天野 敏之 日本画像学会誌 57 (2), 214-224, 2018

    ...<p>様々なイベントで応用されているプロジェクションマッピングを実現する投影技術は,プロジェクションディスプレイとして空間拡張現実感の分野で古くから研究されている.我々はこのプロジェクションディスプレイ技術として,実世界の見かけを実時間で操作する見かけの制御やライトフィールド投影を用いた視点依存のディスプレイ技術を提案している.本稿では,プロジェクタとカメラの投影中心が一致したプロジェクタカメラ系と...

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  • 「多元質感知」における質感研究

    西田 眞也 日本画像学会誌 57 (2), 189-196, 2018

    <p>「多元質感知」は,情報工学·心理物理学·脳神経科学の密接な連携によって,実世界の多様な質感を認識する人間の情報処理の計算原理や神経機構を解明するとともに,革新的な質感の再生·編集技術を生み出し,産業応用も視野に入れた学際的な質感研究領域を確立することを目指した,現在進行中の科研費新学術領域研究プロジェクトである.この解説では,「多元質感知」プロジェクトにおいて問題にしている質感はどういうも…

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  • 造血細胞移植患者のための無菌室内メンタルケアシステムの開発

    上甲 志歩, 大須賀 美恵子, 多田 雄真, 石川 淳 生体医工学 Annual56 (Abstract), S80-S80, 2018

    ...がないこと,一方,病棟移動後は歩けるのは病棟の廊下のみで,リハビリに単調さを感じ楽しみや変化を求めていることがわかった.そこで,無菌室の患者には精神ケア,無菌室をでた患者にはリハビリ支援と2段階に分け,まずは前者の開発を行うことにした.インタビューで,患者の生活歴や嗜好,心身の状態により,求められるコンテンツが異なることもわかった.そこで様々なニーズに対応できるインタラクティブ動画を採用した.壁や天井へのプロジェクションマッピング...

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  • 作画に着せるジェネラティブアートによるアニメーション制作手法

    滝野 翔, 鶴田 直也, 近藤 邦雄 画像電子学会研究会講演予稿 17.04 (0), 350-353, 2018

    ...ジェネラティブアートはコンピュータアートの一つであり,近年ではデジタルサイネージやプロジェクションマッピングを始めとする様々な映像コンテンツにおいて,モーショングラフィックスとして用いられるようになってきている.本研究では,ジェネラティブアートを作画アニメーションと組み合わせることに着目し,アニメーション制作への応用を試みた.具体的には,手描きによる作画を元に衣服の様な形状のジェネラティブアートを生成...

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  • たこ焼きプロジェクションマッピング

    天野 憲樹 画像電子学会研究会講演予稿 17.04 (0), 28-31, 2018

    ...我々は食(料理)と調理を研究対象とし,そのエンターテインメント化を探求している.その一環と して,たこ焼きにプロジェクションマッピング(PM)を行い,そのためのメッセージ入出力インタフェースを試作 した.たこ焼き PM はたこ焼きを焼く際,パワーポイントで作成した映像をたこ焼きに投影するものであり,焼き 板の型(穴)をドットと見なして文字列をたこ焼きにマッピングする簡易な入出力インタフェースも Excel...

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  • 乳房再建術における術中支援プロジェクションマッピングシステム

    柳沼 ひかる, 千葉 慎二, 鈴木 孝司, 鷲尾 利克, 矢野 智之, 荒船 龍彦 生体医工学 Annual56 (Abstract), S82-S82, 2018

    ...</p><p>そこで本研究の目的は,術中の3次元計測から体積差計算,プロジェクションマッピングまでの時間を短縮すること,そして手術室における試行実験において運用可能性の評価を行うこと,とする....

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  • P-1-A13 小児科クリニックにおけるデジタル・ホスピタル・アートの取り組み

    渡邊 絵都子, 吉岡 純希, 吉野 友美, 本田 真美 日本重症心身障害学会誌 43 (2), 319-319, 2018

    ...方法 方法1:楽器の音によってプロジェクションマッピングされた映像が反応したり、児童が選んだカードの模様が投影されることを実施した。 方法2:カード型のRFIDを利用し、近づける動作に伴い音やキャラクターが出てくるデジタルアートを実施した。 結果 症例1:クリスマスイベントとして実施し、児童のプロジェクションマッピングへの注目は高く、カードの選択では首を振ったり、視線を背け明確な意思を示した。...

    DOI 医中誌

  • デジタルサイネージによる伝統的産業の情報発信

    佐藤 慈, 青木 幹太, 井上 友子, 佐藤 佳代, 進藤 環, 荒巻 大樹, 星野 浩司 日本デザイン学会研究発表大会概要集 65 (0), 294-295, 2018

    ...このプロジェクトでは、プロジェクト型教育を通じて、プロジェクションマッピング、リアルタイム表情キャプチャ―ソフトウェアを使った接客用コンテンツ、商品紹介用タッチパネル式デジタルサイネージを制作した。本研究では、このプロジェクト活動の結果について報告するとともに、デジタルサイネージを地域産業のプロモーションに効果的に活用するための方法について考察する。...

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  • 距離変化に着目した インタラクティブ・プロジェクションマッピングシステムの開発

    古川 諭, 石橋 賢 画像電子学会研究会講演予稿 17.04 (0), 32-35, 2018

    ...近年では,専門家でなくともプロジェクションマッピングによる映像表現が可能となってきた.また,インタラクティブ性を導入する研究も数多く報告されている.しかしながら,ユーザの距離変化に着目した研究はあまり行われていない.そこで,ユーザと投影物との距離変化に応じて,投影映像が変化するインタラクティブ・プロジェクションマッピングシステムを開発した.本研究では,開発したシステムの詳細,および,実験結果について...

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  • 移動式の的による輪投げを利用したインタラクションの提案

    千住 和, 天野 瑞希, 清水 海, 羽田 久一 画像電子学会研究会講演予稿 17.04 (0), 297-298, 2018

    ...本研究は,昔の遊びである輪投げを子供から大人まで共に楽しめるようするため,輪投げに新たなインタラクシ ョンを加える.的に動きをつけることで難易度変更を可能とし,プロジェクションマッピングを用いてプレイヤーのみならず観 客も楽しめるものとする....

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  • 機器操作理解の支援を目的とした プロジェクションマッピングシステムの開発と評価

    吉田 匠吾, 石橋 賢 画像電子学会研究会講演予稿 17.04 (0), 257-260, 2018

    情報社会では,情報機器やシステムの多機能化により,情報機器に不慣れなユーザにとっては,操作や理解が困難で不便に感じられる.本研究では,機器操作支援に関する先行研究を参考に,その改善点および,未実装の機能を追加し,2 つのアプリケーションを実装した.そのシステムの有用性を確かめるべく,システムの有無による比較実験を行い,アンケート調査を行った.その結果,本システムは高く評価され,その有用性が確かめ…

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  • 幻想的な光の世界をつくる透明スクリーン

    国立研究開発法人科学技術振興機構 JSTnews 2017 (12), 7-11, 2017-12-01

    プロジェクターの映像を投影するスクリーンが不透明な生地でできているのは、透明だと光が透過して映像が映らないからだ。その「常識」を覆し、透明なガラスやアクリル板をスクリーンへと進化させる光学材料が東京工業大学物質理工学院の戸木田雅利准教授、渡辺順次名誉教授らのプロジェクトから生まれた。既に製品化され、空間演出や電子看板、自動車用ヘッドアップディスプレイなど用途の拡大が期待される。

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  • 高速プロジェクタによる投影コンテンツとの動的インタラクション

    鏡, 慎吾, 橋本, 浩一 エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2017論文集 2017 406-407, 2017-09-09

    ...我々は,高フレームレートのプロジェクタ・カメラ間フィードバックによって,素早く動く対象に追従投影するプロジェクションマッピングシステムの開発を行っている.これまでは主として,対象物にぴったりと貼りついているかのような映像提示を行うことでその有効性を示してきたが,エンタテイメント応用を考える際は,ユーザの動きに反応する動的なコンテンツの実現も重要となる.本発表では,その実装方法と効果について議論する....

    情報処理学会

  • アナモルフォーズとプロジェクションマッピングを用いたMR組立作業支援システム

    水流添, 弘人, 重野, 寛, 岡田, 謙一 マルチメディア,分散協調とモバイルシンポジウム2017論文集 2017 1055-1061, 2017-06-21

    ...近年,複合現実感(Mixed Reality: MR)を用いた組立作業支援の研究に注目が集まっている.そうした,MRを用いた組立作業支援において,最もよく用いられるデバイスがHMD(Head Mounted Display)である.しかし,HMD頭部への疲労や解像度の違いによる映像酔いなどの問題点もある.そこで,本論文ではHMDを用いずにMR環境を構築する手法として,アナモルフォーズとプロジェクションマッピング...

    情報処理学会

  • 軒下プロジェクションマッピング ―高岡えまき―

    辻合 秀一, 前田 紘江, 征矢 尚子, 五百崎 栞, 北村 彩華 画像電子学会誌 46 (2), 345-349, 2017-04-30

    ...軒下プロジェクションマッピングは,軒下という家の構造を利用した見上げるプロジェクションマッピングである.このプロジェクションマッピングは,実際に高岡山町筋土蔵造りフェスタ2015において実施され,町並みの雰囲気を壊さずにプロジェクションマッピングを行うことができた.このフェスタでの投影場所は、土蔵造りの菅野家住宅の鏝絵のある軒下の6m×1mのスペースを用いた.横に長いプロジェクションは,単焦点1台と...

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  • ボリュームディスプレイのプロジェクションマッピング自動化システムの開発

    池田, 正隆, 白木, 厚司, 中山, 弘敬, 平山, 竜士, 角江, 崇, 下馬場, 朋禄, 伊藤, 智義 第79回全国大会講演論文集 2017 (1), 403-404, 2017-03-16

    ...「複数の2次元情報を内包する立体」の一つとして,ボリュームディスプレイがある.糸を複数吊るすことでボリュームディスプレイを実現し,プロジェクタを用いて任意の糸を光らせることにより,1つのディスプレイで複数の動画像を見ることができる.しかし,一般的なプロジェクションマッピングのように凹凸のある物体に映像を投影するのではなく,独立した糸それぞれに正確に映像をマッピングすることは非常に困難である.そのため...

    情報処理学会

  • “TOWADA: THE WONDERLAND” 十和田市現代美術館プロジェクションマッピング

    迎山 和司 画像電子学会誌 46 (1), 152-159, 2017-01-30

    ...構造物の形に沿って映像を投影するプロジェクションマッピング(PJM)は今日では広く認知されるようになった.特に日本では東京駅舎のPJMを皮切りに全国各地で積極的に行われている.なぜなら,屋外建築へのPJMは集客効果が高いとされているからである.本作品も同様の効果を期待されて,青森県十和田市の催事の一つとして企画された.場所は十和田市現代美術館である.作品は2015年11月21日と22日の2日間に上映...

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  • バイダルカ・プロジェクションマッピング:文化財への直接映像投影による展示効果の向上

    吉川 和希, 大矢 京右, 木村 健一, 川嶋 稔夫, 迎山 和司 画像電子学会誌 46 (1), 170-173, 2017-01-30

    ...プロジェクションマッピング(PJM)とは,映像を立体物に沿わせて投影する表現方法である.本研究は文化財に関連情報をPJMで投影するという新しい展示方法を提案し,これにより文化財への興味・理解がどの程度変化するかの確認を目的としている.具体的には「バイダルカ」というアリュートが使っていた皮の船に当時の様子や歴史などを盛り込んだ映像を投影して展示を行い,鑑賞者の様子を観察し,アンケートを実施した.その結果...

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  • 過去,現在,次世代の3D表示技術

    黒田 章裕, 前田 秀一 日本画像学会誌 56 (4), 336-340, 2017

    ...化粧品技術とつながるところがある.それは,共に人の感性に依存したものであるため,常に目新しいものを追い求め,飽きたら次のターゲットに向かう消費者心理の影響を受け,ブームと市場の縮小を繰り返している点にある.そういう点で3D技術はエンターテイメント性の強い技術であり,ディスプレイの高解像度化のような既存技術の洗練化とは異なった側面を持つ.3D技術は過去,影付き文字,ホログラム投影,左右視差による立体投影,プロジェクションマッピング...

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  • 体験型プロジェクションマッピングがもたらす インタラクティブ性の効果に関する考察

    吉田 匠吾, 森川 純樹, 小川 泰輝, 岩崎 未佳, 関戸 智絵, 辻田 桜, 中山 いづみ, 石橋 賢 画像電子学会研究会講演予稿 16.04 (0), 5-8, 2017

    ...熊本の復興支援を目的に,普段からメディア・アートに触れる機会が少ない地域で体験型プロジェ クションマッピングイベントを実施した.その中で,体験型プロジェクションマッピングが持つインタラクティブ 性が効果的に働き,エンタテインメント性を高めることが確かめられた.本研究では,開発した体験型プロジェク ションマッピングの詳細,および,体験者から得た評価と現場の状況を基に,その効果について考察する....

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  • 仮想と現実を融合させる映像投影技術

    橋本 直己 日本画像学会誌 56 (4), 380-390, 2017

    ...の品質を備えた映像も広く利用されており,娯楽や教育分野等において大きな影響を与えている.本稿では,映像によって表現された仮想世界を,我々が生活する身近な実空間に具現化させ,映像と我々がより深く一体化することで高い没入感を実現する映像投影技術に着目する.特に,我々の日常的な生活空間である室内を,自由な映像投影環境に変貌させる“どこでもディスプレイ”技術や,映像に触れているかのような感覚を実現する動的プロジェクションマッピング...

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  • デザイン教育におけるプロジェクションマッピング活用の一検討

    小谷 章夫, 小谷 真央 日本教育工学会論文誌 40 (Suppl.), 125-128, 2017

    ...作品評価方法と新たに構築したプロジェクションマッピングによる作品評価方法を相互に比較した結果,プロジェクションマッピングによる作品評価方法に優れた効果があることを確認した.一方で,PCモニターとプロジェクションマッピングでは色が違って見えるため評価が少し変わってしまう問題が明らかになった....

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  • 乳房再建術中支援システムにおける自動レジストレーションソフトウェア

    柳沼 ひかる, 中野 祐樹, 鈴木 孝司, 千葉 慎二, 鷲尾 利克, 矢野 智之, 清水 大輔, 荒船 龍彦 生体医工学 55Annual (5AM-Abstract), 437-437, 2017

    ...しかし,術前,術中の形状差情報の導出までは実装しているが,再建術中に用いるプロジェクションマッピングのレジストレーションは,手動で行っており,時間を要し,精度にもばらつきが生じるという課題があった.そこで本研究は,乳房再建術中支援システムの手動操作プロセスを極力排し,短時間でプロジェクションマッピングを用いた術中支援を実現するレジストレーションソフトウェアの開発を行った.本ソフトウェアを用いた場合と...

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  • 電車での移動を楽しくするためのデザインの提案

    飛塚 慎太郎, 山崎 和彦 日本デザイン学会研究発表大会概要集 64 (0), 386-, 2017

    ...<br>電車の天井を利用したプロジェクションマッピングとProcessingによる音声を利用したセンシングを用いることで、電車内での新しい過ごし方のアプローチができた。...

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  • 魚眼レンズ撮影とバイノーラル録音による臨場感コンテンツの ジオデシックドームへの投影

    竹田 慎, 佐々岡 洋光, 平山 亮 画像電子学会研究会講演予稿 16.04 (0), 105-108, 2017

    ...現状の技術で球体へのプロジェクションマッピングを行ったコンテンツは「WONDER MOMENTS」や,「SPACE BALL」などがある.これらの球体スクリーンは大規模な臨場感コンテンツに使用するために,特別に作成されたものであり,コストがかかることなどから,個人でそのような大型の球体スクリーンを用意し臨場感コンテンツを製作するのは困難である.この問題を解決するためには,容易に製作できる球体スクリーン...

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  • プロジェクションマッピングのデリバリー

    田部 翔太, 山口 浩貴, 花沢 勇気 画像電子学会研究会講演予稿 16.04 (0), 91-92, 2017

    ...これにより生まれた課題や反応が、今後のプロジェクションマッピングの価値観を変えていくのではないだろうか。...

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  • 三次元非剛体物体への動的プロジェクションマッピング

    宮崎 大希, 橋本 直己 映像情報メディア学会技術報告 41.4 (0), 43-46, 2017

    ...近年,実物体に映像投影を行うことで,その物体の見た目を変化させる空間型拡張現実感が注目されており,投影の対象となる物体は,静的な剛体物体に限らず動的な剛体物体や非剛体物体へと拡張されつつある.本研究では,安価な深度カメラを用いて,三次元非剛体物体全体に映像投影するプロジェクションマッピングを実現する.特殊な系列マーカを物体に付与し,運動予測を組み込んだトラッキング手法を併用することで,頑健な局所特定...

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  • プロジェクションマッピングを用いた対話エージェントによる内部状態表出

    石原 義久, 小林 一樹 人工知能学会全国大会論文集 JSAI2017 (0), 1G31-1G31, 2017

    ...<p>本研究では,既存の人工物に動きを中心とする非言語情報をプロジェクションマッピングにより付加してユーザとの対話を行う手法を提案する.対話対象として,市販のアニメフィギュアを用い,うなずき動作と首振り動作によるあいづち表現を行う.これにより対話エージェントの内部状態の表出を行う.</p>...

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  • ステレオ投影による視覚的変形で知覚される実物体表面質感の調査

    奥谷 凪, 佐藤 宏介, 岩井 大輔 人工知能学会全国大会論文集 JSAI2017 (0), 2L3OS09b4-2L3OS09b4, 2017

    ...<p>プロジェクションマッピングにより,実物体を視覚的に形状操作するステレオ投影技術は,製品のデザインを効率良く行うことが期待できる.一方,プロジェクタの空間解像度およびダイナミックレンジには限界があり,細かな表面質感の高品位な再現は困難である.我々は、投影対象の表面質感をそのまま利用するアプローチを提案し、本研究では、視覚的形状変形後も保持されるように知覚される表面質感の条件を調査した.</p>...

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  • プロジェクションマッピングによる階段の昇降動作支援

    梅田 風四郎, 菊池 司 画像電子学会研究会講演予稿 16.04 (0), 1-4, 2017

    ...近年,プロジェクションマッピングと呼ばれる,プロジェクター等で物体や空間に映像を投影する技法は,東京駅のプロジェクションマッピングなどの大規模なイベントを通して一般に広く知られるようになって来た....

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  • “まっぴん Q3” :触れることができる球体へのインタラクティブプロジェクションマッピング

    加藤 有人, 中野 淳平, 中嶋 一臣, 小笠原 千紘, 佐藤 慎也, 二宮 考有希, 成田 拓未, 鈴木 耀典, 水野 慎士 画像電子学会研究会講演予稿 16.04 (0), 103-104, 2017

    ...本研究では複数の球体に映像を投影するプロジェクションマッピングコンテンツ「まっぴん Q^3」を 開発した.ユーザは各球体に触ることができ,叩いたりゆすったりすると映像が変化したりサウンドが発生するなどのインタラクションを楽しむことができる.各球体の位置は Kinect センサで三次元的に取得しており,取得した位置の変化および球体に取り付けた加速度センサなどの情報に基づいて各球体の状態を識別して,球体...

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