田中 里穂, 日吉 優佳, 中村 優里, 相原 遥, 日向 実佳, 平賀 美樹, 川合 康央
日本デザイン学会研究発表大会概要集
63
(0),
195-,
2016
本研究は、大学の学部を対象としたデジタルコンテンツの開発を通じて、デジタルコンテンツとその開発手法による大学での学びの新しいプロモーションを行うことを目的とする。本コンテンツは、大学での学びのキーワードを紹介する3Dリズムゲームを作成し、開発チームのプロジェクトの方法をまとめることとする。大学教員をモチーフにした3DCGモデルのキャラクターを作成し、ダンスの動きを追加したものを用いる。ユーザーは…
DOI