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菰田, 和史, 程, 京徳 全国大会講演論文集 第55回 (人工知能と認知科学), 408-409, 1997-09-24
...我々は人間の言葉で表現された知識である囲碁の格言を形式化し, プログラムに取り入れる研究を行なっている。囲碁の格言をコンピュータに知識として処理させるには, まずその格言に用いられている用語の概念を形式化することが必要になる。本研究では, 囲碁用語の概念の形式化と, それを用いた格言の形式化を行なう。...
情報処理学会