渡部, 育子, 小野寺, 康, 高橋, 紀子, 鎌田, 公寿, WATANABE, Ikuko, ONODERA, Yashshi, TAKAHASHI, Noriko, KAMADA, Koju
秋田大学教育文化学部教育実践研究紀要
(30)
145-152,
2008-05-01
...ろくツアー 払田柵」は,平成18年度の特色ある大学教育支援プログラムとして採択された「ゲーミング・シミュレーション型授業の構築」(代表:教育文化学部教授・井門正美)の方法論に基づいて作成したゲームである.ただし,ゲームであるが仮想の要素はひとつもなく,ゲームを楽しみながら日本史の基礎知識が習得できるような内容になっている.このゲームの特徴は,学内(教室内)および現地のいずれにおいても実施可能であること...
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