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  • ゲームプログラムの シナリオに基づいた状態遷移系を生成するシステムの提案

    金城 拓実, 河野 真治 日本ソフトウェア科学会大会講演論文集 21 (0), 90-90, 2004

    ...我々はPSLinux向けのオープンなゲームプログラム環境に関する研究を行っている。これまで我々が提案してきた開発は、ライブラリを基盤とする一般的なプログラミング環境であったが、開発に関与する人的、技術的、また時間的な資源は企業に比べてかなり劣ることから、開発環境が巧く機能せず、新たな開発手法が必要であることは明白であった。...

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  • PlayStation2 Linux 上のネットワークゲーム・フレームワークの提案

    河野 真治, 佐渡山 陽 日本ソフトウェア科学会大会講演論文集 19 (0), 4B2-4B2, 2002

    ...PS2Linux は,PlayStation2上で動作するLinuxである。PS2の描画機構であるEmotion Engine および専用DSPであるVUの特徴を活かしつつ、ネットワークゲームを構築するフレームワークを提案する。ネットワーク部分には、リアルタイム処理を考慮したユーザレベル・トランスポート層を持つSuciライブラリを用いる。...

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