はじめてのゲーム理論 : 2つのキーワードで本質がわかる

書誌事項

はじめてのゲーム理論 : 2つのキーワードで本質がわかる

川越敏司著

(ブルーバックス, B-1782)

講談社, 2012.8

タイトル別名

はじめてのゲーム理論 : 2つのキーワードで本質がわかる

タイトル読み

ハジメテ ノ ゲーム リロン : 2ツ ノ キーワード デ ホンシツ ガ ワカル

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注記

エピローグ~読書案内: p191-196

参考文献: p216-220

索引あり

内容説明・目次

内容説明

経済学の分析道具として発展したゲーム理論は生きるための多くの知恵も与えてくれる。「利己的な人」を想定したナッシュ均衡と、「全員の利益」を最大化するパレート効率性が一致しないジレンマ。その解決のために考えられるさまざまなメカニズム・デザインと、理想のルール設計は不可能であるとする不可能性定理—人間社会の限界をも示唆するゲーム理論を学んで、したたかに生きよう。

目次

  • 第1章 ナッシュ均衡とパレート効率性
  • 第2章 混合戦略とナッシュ均衡
  • 第3章 協調問題
  • 第4章 知識と情報の問題
  • 第5章 メカニズム・デザイン論
  • 第6章 不可能性定理
  • 第7章 量子ゲーム

「BOOKデータベース」 より

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詳細情報

  • NII書誌ID(NCID)
    BB09922150
  • ISBN
    • 9784062577823
  • 出版国コード
    ja
  • タイトル言語コード
    jpn
  • 本文言語コード
    jpn
  • 出版地
    東京
  • ページ数/冊数
    222p
  • 大きさ
    18cm
  • 分類
  • 件名
  • 親書誌ID
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