オンラインゲームの訴求構造分析手法の提案 -ゲーム内チャットのマルチモーダルコーパス解析を通して-

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抄録

コンピューターゲームなどの娯楽制作物は、現代の若者に少なからず影響を与えている。私たちはそれらを通して個々の価値観を形成し、その価値観と共に生活している。近年様々なゲームがオフラインからオンラインへと切り替わり、一人でプレイするゲームから不特定多数でプレイするゲームへと変化している。筆者らはこれまで、MMORPGの訴求構造分析を元来の物語構造分析の手法で行い、MMORPGのクエストにおけるゲーム自体の訴求力のコーパス解析を行ってきた。本研究においては、ゲーム内におけるチャットのコーパス解析を通して、その訴求力を分析した。

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