書誌事項

3Dグラフィックスプログラミング for Windows95

Nigel Thompson著 ; アスキー書籍編集部訳

(Microsoft programming series)

アスキー, 1997.3

タイトル別名

3D graphics programming for Windows95

タイトル読み

3D グラフィックス プログラミング for Windows 95

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注記

付属資料: CD-ROM(1枚 12cm)

内容説明・目次

内容説明

本書は、リアルタイムに3Dグラフィクスを可能にするDirect3D APIの解説書です。数々のプログラマー向けの記事を書いている経験豊かな米国マイクロソフト社の開発者によって書かれています。また、段階的に構成されており、効果的なサンプルを収録しているので、3Dグラフィックスプログラミングの基礎をわかりやすく学ぶことができます。

目次

  • 1 最初の3Dアプリケーション
  • 2 ステージ(Stage)の設定
  • 3 インターフェイスとクラス
  • 4 形状(Shape)の作成
  • 5 変形(Transform)
  • 6 シーンでのオブジェクト移動
  • 7 ヒットテスト
  • 8 カラーとテクスチャ
  • 9 スプライト
  • 10 照明と影
  • 11 ムービーの作成
  • 12 DirectDrawインターフェイス
  • 13 Direct3D

「BOOKデータベース」 より

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詳細情報

  • NII書誌ID(NCID)
    BA30417387
  • ISBN
    • 4756120911
  • 出版国コード
    ja
  • タイトル言語コード
    jpn
  • 本文言語コード
    jpn
  • 原本言語コード
    eng
  • 出版地
    東京
  • ページ数/冊数
    22, 376p, 図版 [4] p
  • 大きさ
    24cm
  • 付属資料
    CD-ROM 1枚
  • 分類
  • 件名
  • 親書誌ID
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