オブジェクト指向プログラミング入門

書誌事項

オブジェクト指向プログラミング入門

ティモシイ A・バッド著 ; 羽部正義訳

(Higher education computer series, 29)

アジソン・ウェスレイ・パブリッシャーズ・ジャパン , 星雲社 (発売), 1997.12

第2版

タイトル別名

An introduction to object‐oriented programming

タイトル読み

オブジェクト シコウ プログラミング ニュウモン

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注記

文献: p529-543

内容説明・目次

目次

  • オブジェクト指向の考え方
  • オブジェクト指向設計
  • クラスとメソッド
  • メッセージとインスタンスと初期化
  • 事例研究(エイトクイーンパズル;ビリヤードゲーム;ソリテア;LAF)
  • 継承
  • ソフトウェア再利用の仕組み
  • サブクラスとサブタイプ
  • 交換と改良
  • 継承の意味
  • 復継承
  • 多態性
  • ケーススタディ(コンテナクラス;STL)
  • 可視度と依存性
  • パターンとフレームワーク
  • クラス再考
  • 言語の実装方法

「BOOKデータベース」 より

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