Javaゲームプログラミング : ゲームで引き出すオブジェクト指向言語のパワー

Bibliographic Information

Javaゲームプログラミング : ゲームで引き出すオブジェクト指向言語のパワー

Joel Fan, Eric Ries, Calin Tenitchi著 ; スリーエーシステムズ訳

(Programmer's selection)

翔泳社, 1997.12

Other Title

Black art of Java game programming

Title Transcription

Java ゲーム プログラミング : ゲーム デ ヒキダス オブジェクト シコウ ゲンゴ ノ パワー

Note

監修: 武藤健志

付属資料: CD-ROM (1枚 12cm)

Description and Table of Contents

Description

アニメーションの基礎から、本格的3Dの世界まで!多彩なゲームとそのソースコードを添付CD‐ROMに収録。Windows95/NT/Macintosh/Solaris用のJDKを収録。

Table of Contents

  • 1 Javaゲーム開発の基礎(Javaの基礎;オブジェクトによるアニメーション ほか)
  • 2 ゲームとグラフィックの高度な技法(ハイスコアサーバーをネットワーク上に設置する;高度な概念—ネットワークとマルチプレーヤー ほか)
  • 3 ゲームギャラリ(JAVAroidsゲーム;Daleks! ほか)

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