Windows95/98/NTのための高速3Dグラフィックス
著者
書誌事項
Windows95/98/NTのための高速3Dグラフィックス
プレンティスホール出版, 1999.1
- タイトル別名
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Power 3D-high speed 3D graphics in Windows 95/NT.
- タイトル読み
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Windows 95 / 98 NT ノ タメ ノ コウソク 3D グラフィックス
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注記
出版者変更(1999.7発行初版第2刷): ピアソン・エデュケーション(旧プレンティスホール出版)
内容説明・目次
内容説明
従来、専用のワークステーションが必要とされていた3D CGも、近年の技術進歩によってPC上で開発が可能になってきました。本書では、Windows95/98/NT上で本格的な3Dグラフィックスを実現するための、様々なツールや、OpenGLを中心としたプログラミングについて解説します。
目次
- 1 Up to speed(設計;テンプレート ほか)
- 2 幾何要素とレンダリングパイプライン(形状のデジタル表現;ライティング、シェーディング、テクスチャの処理 ほか)
- 3 Windows用の3Dモデラーの開発(魅力的でシンプルなLACE‐3D;リアルタイムモデラーSilly Space ほか)
- 4 OpenGLとMFCによるビジュアライゼーション(OpenGLとWindows;ActiveXとOpenGL ほか)
「BOOKデータベース」 より
