DirectX 3Dゲームプログラミング入門
著者
書誌事項
DirectX 3Dゲームプログラミング入門
インプレス, 2000.9
- タイトル別名
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3D game programming with C++
- タイトル読み
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DirectX 3D ゲーム プログラミング ニュウモン
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注記
付属資料:CD-ROM(1枚 12cm)
発売 : インプレスコミュニケーションズ(発売)
内容説明・目次
内容説明
将来プロになりたい人や本格的に作りたい人のための実践入門書。C++とDirectXで最新テクニックを学ぶ。
目次
- 1 3Dプログラミングの基礎知識(3Dゲームとは何か;3Dゲームの概要)
- 2 DirectXによるプログラミング(DirectDrawの概要;DirectDrawの使用;Direct3Dの概要;Direct3Dを使ったジオメトリ変換;Direct3Dを使ったラスタライズ ほか)
「BOOKデータベース」 より