DirectX 3Dゲームプログラミング入門

書誌事項

DirectX 3Dゲームプログラミング入門

John De Goes著 ; アクロバイト監訳

インプレス, 2000.9

タイトル別名

3D game programming with C++

タイトル読み

DirectX 3D ゲーム プログラミング ニュウモン

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注記

付属資料:CD-ROM(1枚 12cm)

発売 : インプレスコミュニケーションズ(発売)

内容説明・目次

内容説明

将来プロになりたい人や本格的に作りたい人のための実践入門書。C++とDirectXで最新テクニックを学ぶ。

目次

  • 1 3Dプログラミングの基礎知識(3Dゲームとは何か;3Dゲームの概要)
  • 2 DirectXによるプログラミング(DirectDrawの概要;DirectDrawの使用;Direct3Dの概要;Direct3Dを使ったジオメトリ変換;Direct3Dを使ったラスタライズ ほか)

「BOOKデータベース」 より

詳細情報

  • NII書誌ID(NCID)
    BA49459451
  • ISBN
    • 484431405X
  • 出版国コード
    ja
  • タイトル言語コード
    jpn
  • 本文言語コード
    jpn
  • 原本言語コード
    eng
  • 出版地
    東京
  • ページ数/冊数
    xix, 338p
  • 大きさ
    24cm
  • 付属資料
    CD-ROM 1枚
  • 分類
  • 件名
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