物理・制御シミュレーション入門 : OpenGLを使ったアニメーションプログラミングの基本から応用まで

書誌事項

物理・制御シミュレーション入門 : OpenGLを使ったアニメーションプログラミングの基本から応用まで

酒井幸市著

CQ出版, 2002.1

タイトル別名

物理制御シミュレーション入門 : OpenGLを使ったアニメーションプログラミングの基本から応用まで

タイトル読み

ブツリ セイギョ シミュレーション ニュウモン : OpenGL オ ツカッタ アニメーション プログラミング ノ キホン カラ オウヨウ マデ

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注記

付属資料: CD-ROM(1枚 ; 12cm)

参考文献: p321

内容説明・目次

内容説明

本書では、はじめに、3DCGアニメーションの基礎を解説し、Visual Basic、Visual C++を用いてOpenGLを利用した3DCGアニメーションプログラミングについて詳しく解説。その後、応用プログラミング例として、経路探索、物体操作、遺伝的アルゴリズムによる物体操作、ファジイ制御、手話アニメーション、といったさまざまな理工学に関連するテーマを選び、詳しく解説する。単なるCGプログラミングの解説にとどまらず、その具体的な応用方法に重点を置いた解説書。

目次

  • 1章 OpenGLによる3次元CGの構築
  • 2章 OpenGLの高度な機能
  • 3章 リアルタイムアニメーションの実現
  • 4章 エージェントのモデリング
  • 5章 仮想空間のレイアウト
  • 6章 経路探索
  • 7章 物体操作
  • 8章 遺伝的アルゴリズムによる物体操作
  • 9章 車オブジェクトのファジイ制御
  • 10章 リアルタイム手話アニメーション

「BOOKデータベース」 より

詳細情報

  • NII書誌ID(NCID)
    BA55122714
  • ISBN
    • 4789836959
  • 出版国コード
    ja
  • タイトル言語コード
    jpn
  • 本文言語コード
    jpn
  • 出版地
    東京
  • ページ数/冊数
    327p, 図版viiip
  • 大きさ
    24cm
  • 付属資料
    CD-ROM1枚
  • 分類
  • 件名
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