コンピュータグラフィックス

書誌事項

コンピュータグラフィックス

山田宏尚著

(図解雑学 : 絵と文章でわかりやすい!)

ナツメ社, 2002.5

タイトル別名

図解雑学コンピュータグラフィックス

タイトル読み

コンピュータ グラフィックス

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内容説明・目次

内容説明

いまやコンピュータグラフィックスは、テレビ、映画、ゲーム、印刷物などに、ごく当たり前のように使用されている。なかには絵画のような作品や写真と見分けがつかないようなものさえある。本書はそうしたコンピュータグラフィックスが、どのように作られるのかというしくみから制作過程、よく利用されるテクニックなどをわかりやすく丁寧に解説した。

目次

  • 1 CGの世界
  • 2 CGの基礎
  • 3 3次元CGの作成手順
  • 4 3次元CGのモデル
  • 5 3次元CGのレンダリング
  • 5 CGの応用

「BOOKデータベース」 より

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