楽しく学ぶJavaではじめる画像処理プログラミング
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楽しく学ぶJavaではじめる画像処理プログラミング
ディー・アート, 2002.12
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Javaではじめる画像処理プログラミング : 楽しく学ぶ
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タノシク マナブ Java デ ハジメル ガゾウ ショリ プログラミング
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参考書籍: p251-252
Description and Table of Contents
Table of Contents
- 1 Javaプログラミングをはじめる前に(Javaプログラミングの開発ツールをインストールする;効率よく作業するために「パス」を設定する ほか)
- 2 Javaプログラムを作成する(JavaアプリケーションのJavaプログラムを作成する;JavaアプレットのJavaプログラムを作成する ほか)
- 3 Javaでイメージを表示する仕組み(Javaでイメージを表示する;イメージのロード状況を監視する「イメージオブザーバー」 ほか)
- 4 実践!画像処理プログラミング(プログラムだけでイメージを生成する;ピクセルの値を抽出する ほか)
- 5 「色」を表示する仕組みと「炎」のアニメーション(色表示の仕組み;炎を描く ほか)
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