オンラインゲームプログラミング
著者
書誌事項
オンラインゲームプログラミング
(Game developer)
ソフトバンクパブリッシング, 2005.3
- タイトル別名
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Online game programing
Game seisaku soshite algorithm
- タイトル読み
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オンライン ゲーム プログラミング
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注記
標題紙裏記載のタイトル: Game seisaku soshite algorithm
内容説明・目次
目次
- ネットワークプログラミングの準備
- ネットワークの基礎
- グラフィックエンジン
- ソケットプログラミング
- スレッド
- IOCP
- チャットプログラム
- データ構造論
- ピアツーピアライブラリ
- ネオメッセンジャー〔ほか〕
「BOOKデータベース」 より

