社会デザインのシミュレーション&ゲーミング

書誌事項

社会デザインのシミュレーション&ゲーミング

兼田敏之著

(知的エージェントで見る社会, 1)

共立出版, 2005.7

タイトル別名

社会デザインのシミュレーション&ゲーミング

タイトル読み

シャカイ デザイン ノ シミュレーション & ゲーミング

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注記

参考文献: p[291]-299

内容説明・目次

目次

  • 序章 本書を読む方に
  • 第1章 シミュレーション&ゲーミングと社会デザイン
  • 第2章 ゲームとしての交渉システム
  • 第3章 都市社会コンフリクトのゲーミング・モデル
  • 第4章 社会組織のシミュレーション
  • 第5章 まちづくりワークショップ—生活空間デザインの体験技法
  • 第6章 ポリシー・エクササイズと市民パネル—環境政策形成の参加技法
  • 終章 多主体系モデルを「繋ぐ」
  • 付章A 社会数理の古典モデル
  • 付章B 多主体系のシステム論

「BOOKデータベース」 より

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