「ジャパニメーション」はなぜ敗れるか
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「ジャパニメーション」はなぜ敗れるか
(角川oneテーマ21, A-42)
角川書店, 2005.11
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ジャパニメーションはなぜ敗れるか
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ジャパニメーション ワ ナゼ ヤブレルカ
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Note
参考資料: p282
Description and Table of Contents
Description
日本のまんが/アニメの発端は、戦前のハリウッド、ディズニーの模倣、戦時下の統制にあった。戦前のまんが入門、戦争と透視図法、大城のぼる「火星探検」、手塚治虫「勝利の日まで」、萌え市場、産業としてのサブカルチャーまでを徹底分析。今また戦時下にある、まんが/アニメの本当の姿とは何か—。
Table of Contents
- 第1部 まんが/アニメから「ジャパニメーション」へ(日本のまんが/アニメは何処から来たのか;戦後/手塚/手塚の継承者たち)
- 第2部 国策の中のジャパニメーション(市場規模から見るジャパニメーション;産業構造から見るジャパニメーション;ナショナリズムから見るジャパニメーション)
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