3D game engine architecture : engineering real-time applications with wild magic
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3D game engine architecture : engineering real-time applications with wild magic
(The Morgan Kaufmann series in interactive 3D technology / David H. Eberly, Magic Software)
Morgan Kaufman, c2005
大学図書館所蔵 件 / 全3件
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注記
Includes bibliographical references (p. 699-701) and index

