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シューティングゲームプログラミング

松浦健一郎, 司ゆき著

ソフトバンククリエイティブ, 2006.9

Other Title

Shooting game programming

Title Transcription

シューティング ゲーム プログラミング

Available at  / 44 libraries

Note

付属資料: CD-ROM(1枚 ; 12cm)

Description and Table of Contents

Description

サンプルゲームとソースコードで学ぶシューティングゲームの作り方。

Table of Contents

  • シューティングゲームを作るには
  • ゲームライブラリ
  • タスクシステム
  • 自機
  • ゲームの外枠
  • ステージ
  • ボス
  • アイテムとパワーアップ
  • 特殊攻撃
  • オリジナルゲーム制作ガイド

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