15歳からはじめるDirectX 9 3Dゲームプログラミング教室 : Windows 2000/XP/Vista対応
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Bibliographic Information
15歳からはじめるDirectX 9 3Dゲームプログラミング教室 : Windows 2000/XP/Vista対応
ラトルズ, 2007.5-2007.9
- C++編
- Visual Basic編
- Title Transcription
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15サイ カラ ハジメル DirectX 9 3D ゲーム プログラミング キョウシツ : Windows 2000 XP Vista タイオウ
Available at / 46 libraries
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Kyushu University Design Library
C++編798.5/O89/1013112009029020,
Visual Basic編798.5/O89/2013112009029017 -
Tokyo Metropolitan College of Industrial Thechnology Shinagawa Library
Visual Basic編798/ジ100502699
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Note
発行者: 「DirectX C++編」発刊プロジェクト
発行者: 「DirectX Visual Basic編」発刊プロジェクト
Description and Table of Contents
- Volume
-
C++編 ISBN 9784899771869
Description
読者からの要望が特に多かったDirectX(ダイレクトエックス)を使った3Dゲームプログラミングを解説
Table of Contents
- 第1章 DirectXをはじめよう!—DirectXの概要と開発環境
- 第2章 プログラミングのキホン—開発環境の使い方と言語の基礎知識
- 第3章 アプリケーションを作ろう—ウィンドウとデバイスの作成
- 第4章 Direct3Dのキホン—ライトとメッシュ
- 第5章 ゲームのキャラクターを用意しよう—モデリングソフトとライブラリ作り
- 第6章 隕石よけゲームを作ろう—3Dを使った2D風ゲームの作成
- 第7章 かくれんぼゲームを作ろう—地形表示と敵キャラのルーチン
- Volume
-
Visual Basic編 ISBN 9784899772033
Table of Contents
- 第1章 DirectXをはじめよう!—DirectXの概要と開発環境
- 第2章 プログラミングのキホン—開発環境の使い方と言語の基礎知識
- 第3章 アプリケーションを作ろう!—Direct3Dデバイスの作成
- 第4章 3D描画のキホン—ライトとメッシュ
- 第5章 ゲームのキャラクターを用意しよう!—モデリングソフトとフレームワーク作り
- 第6章 隕石よけゲームを作ろう!—3Dを使った2D風ゲームの作成
- 第7章 かくれんぼゲームを作ろう!—地形の表示と敵キャラの思考ルーチン
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