Head firstオブジェクト指向分析設計 : 頭とからだで覚えるオブジェクト指向の基本
著者
書誌事項
Head firstオブジェクト指向分析設計 : 頭とからだで覚えるオブジェクト指向の基本
オライリー・ジャパン , オーム社 (発売), 2007.11
- タイトル別名
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A brain-friendly guide to OOA & D
Head first object‐oriented analysis & design
Head firstオブジェクト指向分析設計 : 頭とからだで覚えるオブジェクト指向の基本
- タイトル読み
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Head first オブジェクト シコウ ブンセキ セッケイ : アタマ ト カラダ デ オボエル オブジェクト シコウ ノ キホン
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注記
監訳: 長瀬嘉秀, 永田渉
内容説明・目次
目次
- よく設計されたアプリケーションは心を動かす—素晴らしいソフトウェアの開始場所
- 要件収集—必要な内容を提供すること
- 要件変更—愛しているわ、完璧よ。…今は違うの。
- 分析—ソフトウェアの現実世界への投入
- よい設計=柔軟なソフトウェア—すべてのものは変化する
- 00 CATASTROPHE—Objectvilleで一番人気のクイズ番組
- よい設計=柔軟なソフトウェア—ソフトウェアへの30分間トレーニング
- 本当に大きな問題の解決—私の名はArt Vandelay、建築家です。
- アーキテクチャ—カオスに秩序をもたらす
- 設計の原則—過大評価される独創性〔ほか〕
「BOOKデータベース」 より