XNA Game Studio で始めるゲームプログラミング : Windows & Xbox 360対応 : 作って楽しいマイゲーム

書誌事項

XNA Game Studio で始めるゲームプログラミング : Windows & Xbox 360対応 : 作って楽しいマイゲーム

オフィス加減著

アスキー・メディアワークス , 角川グループパブリッシング (発売), 2008.6

タイトル読み

XNA GAME STUDIO デ ハジメル ゲーム プログラミング : WINDOWS XBOX 360 タイオウ : ツクッテ タノシイ マイゲーム

内容説明・目次

内容説明

あなたのゲームをPCやXbox360でプレイ!ゲーム制作の入門書として最適。無償で入手できるゲーム開発環境「XNA」を使ってオリジナルのゲームを作ろう。

目次

  • 1章 XNAをインストールしよう(XNAとは?;XNA Game Studio2.0をインストールしよう)
  • 2章 XNAプログラミングの基本(新しいプロジェクトを作ってみよう;画像を表示しよう ほか)
  • 3章 ゲームを作ってみよう(RPGを作ってみよう;3Dゲームを作ってみよう)
  • 4章 Xbox360で動かそう
  • 5章 ネットワークゲームについて(ネットワークゲームとは;XNAによるネットワークゲームの開発)

「BOOKデータベース」 より

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