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POV-Ray入門 : 3DCGをはじめよう

齊藤剛, 年森敦子, 田代裕子著

オーム社, 2009.7

タイトル別名

3DCGをはじめよう : POV-Ray入門

3DCGをはじめようPOV-Ray入門

POV-Ray入門 : 3DCGをはじめよう

タイトル読み

POV-Ray ニュウモン : 3D CG オ ハジメヨウ

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内容説明・目次

目次

  • 第0章 はじめに—3DCGとPOV‐Ray
  • 第1章 POV‐Rayを使ってみよう—POV‐Rayで知る3DCGの世界
  • 第2章 基本的な立体の作成と変換—立体の表現と変換、そして操作
  • 第3章 さまざまな質感を持った立体の作成—表面の色、模様そして素材
  • 第4章 光の効果を利用したCGイメージの生成—光と光源、そして大気がつくる現象の利用
  • 第5章 複雑な形状の作成—特徴ある立体の利用
  • 第6章 プログラミング機能の利用—より高度なCGイメージの生成
  • 第7章 アニメーションの作成—3次元モデルを利用したアニメの作成

「BOOKデータベース」 より

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