カルチュラル・コンピューティング : 文化・無意識・ソフトウェアの創造力
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書誌事項
カルチュラル・コンピューティング : 文化・無意識・ソフトウェアの創造力
NTT出版, 2009.9
- タイトル別名
-
Cultural computing : software that grasp culture and unconsciousness
カルチュラルコンピューティング : 文化無意識ソフトウェアの創造力
- タイトル読み
-
カルチュラル コンピューティング : ブンカ ムイシキ ソフトウェア ノ ソウゾウリョク
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内容説明・目次
目次
- 序章 カルチュラル・コンピューティングの発見(思考・記憶をサポートするメディア;西洋の無意識から東洋の山水へ;文化の型がコミュニケーション技術になる)
- 第1章 感情をコンピューティングする(メディアアート・文化・感情;音声から感情を認識・生成する“ニューロベイビー”;異文化間の感情翻訳メールソフト)
- 第2章 ストーリーをコンピューティングする(最初に世界があった;ストーリーと文化;連歌のように詩を詠むコンピュータ;笑いを喚起するコンピュータ;ストーリーの中のインタラクティビティ)
- 第3章 文化をコンピューティングする(文化の情報を取り出す;コミュニケーションを可視化する“無意識の流れ”;コンピュータによる山水禅《ZENetic Computer》;山水の遠近法—「三遠」;山水禅を聞く・旅する・住む;空気を読むコンピュータ;牡丹と唐獅子の《Hitch Haiku》)
- 第4章 文化・無意識・ソフトウェアの創造力(文化を工学的視点から見る;コンピュータに欠けているもの;なぜ、コンピュータが文化に向かうのか;文化のコンピューティング;漢字のビジュアルアナロジーが世界をつなぐ)
「BOOKデータベース」 より