13歳からはじめるゼロからのC言語ゲームプログラミング教室

書誌事項

13歳からはじめるゼロからのC言語ゲームプログラミング教室

大槻有一郎著

ラトルズ, 2010.2-2010.7

  • 入門編
  • 初級編
  • 中級編

タイトル別名

Windows XP/Vista/7対応

タイトル読み

13サイ カラ ハジメル ゼロ カラ ノ Cゲンゴ ゲーム プログラミング キョウシツ

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注記

Windows XP/Vista/7対応

付属資料:DVD-ROM(1枚 12cm)

内容説明・目次

巻冊次

入門編 ISBN 9784899772576

内容説明

知識ゼロでもゆっくり学べる「C」の入門書。ザセツした人も、もう一度はじめてみよう。マイクロソフトの無料開発環境「Visual Studio 2008 Express Edition」のDVD−ROMつき。

目次

  • 第1章 Cをはじめよう—プログラムを作るための準備
  • 第2章 まずは簡単なことからやってみよう—変数と計算
  • 第3章 プログラムに判断させよう—条件分岐
  • 第4章 たくさんのデータをパパッと料理する—ループと関数
  • 第5章 ロールプレイング風ゲームを作ってみよう—ループと配列変数の応用
  • 第6章 恋愛ゲームを作ろう—文字列の処理
  • 第7章 プラネタリウムを作ろう—データ構造とメモリ管理
巻冊次

初級編 ISBN 9784899772613

内容説明

APIを覚えてWindowsプログラミングのお作法を知ろう!サンプルファイルはダウンロードで。

目次

  • 第1章 Windowsプログラミングをはじめよう—Windowsと開発環境
  • 第2章 ウィンドウを作ろう—GUIプログラミング入門
  • 第3章 神経衰弱ゲームを作ろう—GDI+プログラミング
  • 第4章 海底基地着陸ゲームを作ろう—アクションゲームとタイマー
  • 第5章 ゲームに演出を加えよう—テキスト・サウンド・ビットマップ処理
  • 第6章 宇宙戦艦ディフェンスゲームを作ろう—本格的なゲーム作成
巻冊次

中級編 ISBN 9784899772644

内容説明

C言語を全く知らない人を対象に、Windowsでのゲームプログラムのつくり方をゼロから解説するシリーズ。中級編では、データ管理などのプログラム技術について説明する。

目次

  • 第1章 C言語の「中級者」に必要なもの—概要と開発環境の準備
  • 第2章 ゲームプログラムの骨組み—Windowsプログラミングの復習
  • 第3章 アクションパズルゲームを作ろう—コンテナクラスを利用してキャラクターを管理する
  • 第4章 ロールプレイングゲームを作ろう—XMLを利用してマップを記録する
  • 第5章 対戦レースゲームを作ろう—ネットワークで通信対戦する
  • 第6章 シューティングゲームを作ろう—Direct2Dを利用した高速描画

「BOOKデータベース」 より

詳細情報

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