13歳からはじめるゼロからのC言語ゲームプログラミング教室
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13歳からはじめるゼロからのC言語ゲームプログラミング教室
ラトルズ, 2010.2-2010.7
- 入門編
- 初級編
- 中級編
- Other Title
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Windows XP/Vista/7対応
- Title Transcription
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13サイ カラ ハジメル ゼロ カラ ノ Cゲンゴ ゲーム プログラミング キョウシツ
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中級編007.64/チュウキュウ/490580B049060,
入門編007.64/ニュウモン/490580B049058, 初級編007.64/ショキュウ/490580B049059 -
University of Tsukuba Library, Library on Library and Information Science
入門編798.5-O8910010010292,
初級編798.5-O8910011003724, 中級編798.5-O8910010011205 -
Tokiwa University Media and Information Technology Center
入門編007.64/O00342400,
初級編007.64/O00342401, 中級編007.64/O00342402 -
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Note
Windows XP/Vista/7対応
付属資料:DVD-ROM(1枚 12cm)
Description and Table of Contents
- Volume
-
入門編 ISBN 9784899772576
Description
Table of Contents
- 第1章 Cをはじめよう—プログラムを作るための準備
- 第2章 まずは簡単なことからやってみよう—変数と計算
- 第3章 プログラムに判断させよう—条件分岐
- 第4章 たくさんのデータをパパッと料理する—ループと関数
- 第5章 ロールプレイング風ゲームを作ってみよう—ループと配列変数の応用
- 第6章 恋愛ゲームを作ろう—文字列の処理
- 第7章 プラネタリウムを作ろう—データ構造とメモリ管理
- Volume
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初級編 ISBN 9784899772613
Description
Table of Contents
- 第1章 Windowsプログラミングをはじめよう—Windowsと開発環境
- 第2章 ウィンドウを作ろう—GUIプログラミング入門
- 第3章 神経衰弱ゲームを作ろう—GDI+プログラミング
- 第4章 海底基地着陸ゲームを作ろう—アクションゲームとタイマー
- 第5章 ゲームに演出を加えよう—テキスト・サウンド・ビットマップ処理
- 第6章 宇宙戦艦ディフェンスゲームを作ろう—本格的なゲーム作成
- Volume
-
中級編 ISBN 9784899772644
Description
Table of Contents
- 第1章 C言語の「中級者」に必要なもの—概要と開発環境の準備
- 第2章 ゲームプログラムの骨組み—Windowsプログラミングの復習
- 第3章 アクションパズルゲームを作ろう—コンテナクラスを利用してキャラクターを管理する
- 第4章 ロールプレイングゲームを作ろう—XMLを利用してマップを記録する
- 第5章 対戦レースゲームを作ろう—ネットワークで通信対戦する
- 第6章 シューティングゲームを作ろう—Direct2Dを利用した高速描画
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