iPhone/iPadゲーム開発ガイド : Objective‐Cで作る2D/3Dゲーム
著者
書誌事項
iPhone/iPadゲーム開発ガイド : Objective‐Cで作る2D/3Dゲーム
オライリー・ジャパン , オーム社 (発売), 2010.9
- タイトル別名
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Developing 2D and 3D games in Objective-C
iPhone game development
iPhoneiPadゲーム開発ガイド : ObjectiveCで作る2D3Dゲーム
- タイトル読み
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iPhone/iPad ゲーム カイハツ ガイド : Objective-C デ ツクル 2D/3D ゲーム
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注記
監訳: 松田白朗
内容説明・目次
内容説明
プロのゲームプログラマーが、その豊富な経験に基づいたノウハウを惜しみなく詰め込んだiPhoneゲーム開発の解説書。ゲームエンジンを構成する機能や要素などの基本を押さえたうえで、iOS SDKを利用したiPhone/iPadゲーム開発に必要な概念や技術を2D/3Dゲームの実装を通して解説。日本語版オリジナルの巻末付録では、監訳者がiPad対応のポイントとARアプリケーション開発、Radium Softwareの高橋啓治郎氏が物理エンジンBox2Dを利用したアプリケーション開発について寄稿している。
目次
- 1章 iOS入門
- 2章 ゲームエンジンの構造
- 3章 フレームワーク
- 4章 2Dゲームエンジン
- 5章 3Dゲーム
- 6章 ゲームデザインに関する考察
- 付録A リファレンス
- 付録B iPadへのアプリケーションの移植
- 付録C 組み込みデバイスを応用したARアプリケーションの開発
- 付録D 物理エンジンを使ったアプリケーションの開発
「BOOKデータベース」 より