VC++ではじめるCGと画像処理 : 簡単なプログラミングで基本としくみがわかる
著者
書誌事項
VC++ではじめるCGと画像処理 : 簡単なプログラミングで基本としくみがわかる
森北出版, 2010.10
- タイトル別名
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CGと画像処理 : VC++ではじめる
- タイトル読み
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VC++ デ ハジメル CG ト ガゾウ ショリ : カンタン ナ プログラミング デ キホン ト シクミ ガ ワカル
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注記
参考文献: p159
内容説明・目次
内容説明
無償で使える開発環境VisualC++2010Express Editionを利用。プログラミング初心者でもスムーズに学べるように段階的に丁寧に説明するのでCGや画像処置の原理やしくみ、考え方がきちんと理解できます。独習にも最適です。後半では、便利なフリーソフトPOV‐Rayも紹介。
目次
- 第0章 Windowsアプリケーションを作る準備をしよう
- 第1章 Windowsアプリケーションの基礎を理解しよう
- 第2章 ディジタル画像の基礎を理解しよう
- 第3章 CGの基礎を理解しよう
- 第4章 2次元CGに挑戦しよう
- 第5章 3次元CGに挑戦しよう
- 第6章 画像を合成しよう
- 付録 CGのためのベクトルと行列の基礎
「BOOKデータベース」 より