ソフトウェアテスト技法ドリル : テスト設計の考え方と実際
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ソフトウェアテスト技法ドリル : テスト設計の考え方と実際
日科技連出版社, 2010.10
- タイトル読み
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ソフトウェア テスト ギホウ ドリル : テスト セッケイ ノ カンガエカタ ト ジッサイ
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注記
参考文献: p.193-194
内容説明・目次
内容説明
経験の少ない初・中級のテスト技術者向けに、テスト設計および実施のノウハウを披露し、解説したのが本書です。本書は、ソフトウェアテストのプロが、さまざまな角度からテスト設計を行えるように点・線・面・立体という視点で、例題を使いながら、実務に即したテスト技法の使い方とコツを解説します。さらに、学んだ技法について演習問題を解くことで、より実践的にプロのテクニックを学べます。
目次
- 第1章 点に注意を向ける
- 第2章 線を意識する
- 第3章 面で逃さない
- 第4章 立体で捉える
- 第5章 時間を網羅する
- 第6章 多次元の品質
「BOOKデータベース」 より