CGのための線形代数
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CGのための線形代数
森北出版, c2000
POD版
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CG ノ タメ ノ センケイ ダイスウ
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注記
森北出版 2000年9月刊のPOD版
印刷・製本: オーピーエス
内容説明・目次
目次
- 第1章 数学の準備(数の世界)
- 第2章 CGの原理(座標系;曲線の表示法;ベクトルと行列(変換);写像とフラクタル;第2章演習問題)
- 第3章 3次元CG(空間ベクトル;空間図形;空間ベクトルと行列(変換);第3章演習問題)
- 第4章 投影の数理(投影の数学;3次元ビューイング変換)
「BOOKデータベース」 より
