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CGのための線形代数

郡山彬, 原正雄, 峯崎俊哉著

森北出版, c2000

POD版

Title Transcription

CG ノ タメ ノ センケイ ダイスウ

Available at  / 19 libraries

Note

森北出版 2000年9月刊のPOD版

印刷・製本: オーピーエス

Description and Table of Contents

Table of Contents

  • 第1章 数学の準備(数の世界)
  • 第2章 CGの原理(座標系;曲線の表示法;ベクトルと行列(変換);写像とフラクタル;第2章演習問題)
  • 第3章 3次元CG(空間ベクトル;空間図形;空間ベクトルと行列(変換);第3章演習問題)
  • 第4章 投影の数理(投影の数学;3次元ビューイング変換)

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