ルールズ・オブ・プレイ : ゲームデザインの基礎
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ルールズ・オブ・プレイ : ゲームデザインの基礎
ソフトバンククリエイティブ, 2011.2-2013.5
- 上
- 下
- タイトル別名
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Rules of play : game design fundamentals
ルールズオブプレイ : ゲームデザインの基礎
- タイトル読み
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ルールズ・オブ・プレイ : ゲーム デザイン ノ キソ
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注記
読書案内: 章末
さらなる文献と情報源: 下: p673-676
内容説明・目次
- 巻冊次
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上 ISBN 9784797334050
内容説明
どうして人はゲームで遊ぶのか?いったい何が意味ある遊びを生み出しているのか?すべてはよりよいゲームを作るために。ゲームデザインの観点から、ゲームとその遊びを知り尽くす。
目次
- ユニット1 核となる概念(意味ある遊び;デザイン;システム;インタラクティヴィティ ほか)
- ユニット2 ルール(ルールを定義する;三つの水準のルール;ディジタルゲームのルール;創発システムとしてのゲーム ほか)
- 巻冊次
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下 ISBN 9784797334067
内容説明
ゲームが作り出す遊びとは?ゲームが取り囲まれている文化とは?意味ある遊びを生み出す原動力とは?ゲームデザインの観点から、ゲームとその遊びを語りつくす。
目次
- 3 遊び(遊びを定義する;経験の遊びとしてのゲーム;楽しみの遊びとしてのゲーム;意味の遊びとしてのゲーム;物語の遊びとしてのゲーム;シミュレーションの遊びとしてのゲーム;人づきあいの遊びとしてのゲーム)
- 4 文化(文化を定義する;文化の表現法としてのゲーム;開かれた文化としてのゲーム;文化的な抵抗としてのゲーム;文化的な環境としてのゲーム)
「BOOKデータベース」 より