Mobageを支える技術 : ソーシャルゲームの舞台裏

著者

    • DeNA

書誌事項

Mobageを支える技術 : ソーシャルゲームの舞台裏

DeNA著

(Web+DB Pressプラスシリーズ)

技術評論社, 2012.7

タイトル別名

Mobageを支える技術 : ソーシャルゲームの舞台裏

タイトル読み

Mobage オ ササエル ギジュツ : ソーシャル ゲーム ノ ブタイウラ

大学図書館所蔵 件 / 89

内容説明・目次

内容説明

35億PV/dayの巨大システムはいかに開発・運用されているのか?DeNAの技術者が総力を挙げて解説。

目次

  • 1 ソーシャルゲーム開発技術(ソーシャルゲーム概論;ブラウザベースのソーシャルゲーム(フィーチャーフォン);ブラウザベースのソーシャルゲーム(スマートフォン);アプリケーション版のソーシャルゲーム開発)
  • 2 ソーシャルゲーム運用技術(35億PV/dayをさばくインフラ構成;データベースのレプリケーション;データベースの高性能化/高可用性化;数千台のサーバを運用する技術)
  • 3 ソーシャルゲーム効率化技術(MySQLとの付き合い方;Job QueueとMessage Queue;アプリケーションチューニング;DevOps)
  • 4 ソーシャルゲーム分析技術(大規模データマイニング)

「BOOKデータベース」 より

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