CG&ゲームを仕事にする。 : 必要なスキル、ワークフロー、つくる楽しさ
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書誌事項
CG&ゲームを仕事にする。 : 必要なスキル、ワークフロー、つくる楽しさ
エムディエヌコーポレーション , インプレスコミュニケーションズ (発売), 2013.12
- タイトル別名
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Guidebook for careers in the 3dcg field
必要なスキルワークフローつくる楽しさ
- タイトル読み
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CG&ゲーム オ シゴト ニ スル : ヒツヨウナ スキル ワーク フロー ツクル タノシサ
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内容説明・目次
内容説明
リアルで美麗なゲームCG、テレビや劇場版アニメの自然な動き、華やかな遊技機の演出。CGアーティストを目指す人のための必読ガイドブック。
目次
- 第1章 3DCGの仕事
- 第2章 基本的なワークフロー
- 第3章 3DCGの仕事の実際
- 第4章 3DCGの仕事に必要な基礎力
- 第5章 3DCG業界での生き方
- 第6章 3DCGを学べる教育機関
「BOOKデータベース」 より
