CG&ゲームを仕事にする。 : 必要なスキル、ワークフロー、つくる楽しさ

書誌事項

CG&ゲームを仕事にする。 : 必要なスキル、ワークフロー、つくる楽しさ

尾形美幸著

エムディエヌコーポレーション , インプレスコミュニケーションズ (発売), 2013.12

タイトル別名

Guidebook for careers in the 3dcg field

必要なスキルワークフローつくる楽しさ

タイトル読み

CG&ゲーム オ シゴト ニ スル : ヒツヨウナ スキル ワーク フロー ツクル タノシサ

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内容説明・目次

内容説明

リアルで美麗なゲームCG、テレビや劇場版アニメの自然な動き、華やかな遊技機の演出。CGアーティストを目指す人のための必読ガイドブック。

目次

  • 第1章 3DCGの仕事
  • 第2章 基本的なワークフロー
  • 第3章 3DCGの仕事の実際
  • 第4章 3DCGの仕事に必要な基礎力
  • 第5章 3DCG業界での生き方
  • 第6章 3DCGを学べる教育機関

「BOOKデータベース」 より

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