ゲーミフィケーションは何の役に立つのか : 事例から学ぶおもてなしのメカニクス

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ゲーミフィケーションは何の役に立つのか : 事例から学ぶおもてなしのメカニクス

ゲイブ・ジカーマン, ジョスリン・リンダー著 ; 田中幸訳

SBクリエイティブ, 2014.3

Other Title

The gamification revolution

Title Transcription

ゲーミフィケーション ワ ナンノ ヤク ニ タツ ノカ : ジレイ カラ マナブ オモテナシ ノ メカニクス

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監修: 株式会社ゆめみ

Description and Table of Contents

Description

技術的おもてなし。顧客、そして従業員をいかに満足させるか。欧米そして日本の最新事情から、あるべき施策を提示する。

Table of Contents

  • 第1部 必勝法としてのゲーミフィケーション(革命はゲーミファイされる;企業の必勝法としてのゲーミフィケーション;戦略的なプロセスをゲーミファイする)
  • 第2部 チームをエンゲージさせて結果を出す(スタッフのパフォーマンスを大きく伸ばす;社員のイノベーションを刺激する;採用、トレーニング、能力開発のイメージを再考する;社員の健康とウェルネスに対する意識を促進する)
  • 第3部 顧客と繋がり、エンゲージし、そして顧客を活用する(顧客のノイズを跳ね除ける;顧客のエンゲージメントを長続きさせる;クラウドソーシングによるイノベーション;結論;「ゲーミフィケーションの進化はゲーミフィケーションからの脱却を生み出す」)

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