UIデザインの心理学 : わかりやすさ・使いやすさの法則
著者
書誌事項
UIデザインの心理学 : わかりやすさ・使いやすさの法則
インプレス, 2015.3
- タイトル別名
-
Designing with the mind in mind : simple guide to understanding user interface design guidelines
UI (ユーザーインタフェース) デザインの心理学
UI (ユーアイ) デザインの心理学 (しんりがく) : わかりやすさ・使 (つか) いやすさの法則 (ほうそく)
ユーザーインタフェースデザインの心理学 : わかりやすさ使いやすさの法則
ユーアイデザインの心理学
- タイトル読み
-
UI デザイン ノ シンリガク : ワカリヤスサ・ツカイヤスサ ノ ホウソク
電子リソースにアクセスする 全1件
大学図書館所蔵 全169件
  青森
  岩手
  宮城
  秋田
  山形
  福島
  茨城
  栃木
  群馬
  埼玉
  千葉
  東京
  神奈川
  新潟
  富山
  石川
  福井
  山梨
  長野
  岐阜
  静岡
  愛知
  三重
  滋賀
  京都
  大阪
  兵庫
  奈良
  和歌山
  鳥取
  島根
  岡山
  広島
  山口
  徳島
  香川
  愛媛
  高知
  福岡
  佐賀
  長崎
  熊本
  大分
  宮崎
  鹿児島
  沖縄
  韓国
  中国
  タイ
  イギリス
  ドイツ
  スイス
  フランス
  ベルギー
  オランダ
  スウェーデン
  ノルウェー
  アメリカ
この図書・雑誌をさがす
注記
原著第2版の翻訳
参考文献: p278-282
内容説明・目次
内容説明
見やすく操作しやすいインタフェースの原理・原則!本書では、心理学の成果に基づいたユーザーインフェース(UI)設計のガイドラインを幅広く学ぶことができます。色覚/周辺視野/認識といった視覚中心の機能のほか、注意/記憶/想起/学習など脳の機能について、具体例をまじえながら留意すべき点を説明します。UIデザインの原理・原則やその心理学的な背景を知りたい方に最適な一冊です。
目次
- 認知バイアス
- 構造と視覚
- 構造の利用
- 色覚の限界
- 周辺視野
- 読む能力
- 注意力と記憶力
- 注意力と短期記憶の限界
- 認識と想起
- 脳の得手・不得手
- 学習
- 意思決定
- フィッツの法則とステアリングの法則
- 時間の要件
「BOOKデータベース」 より