DirectX 11 3Dプログラミング

Bibliographic Information

DirectX 11 3Dプログラミング

I/O編集部編集

(I/O books)

工学社, 2015.5

改訂版

Other Title

DirectX 11 3Dプログラミング : 定番「3DグラフィックスAPI」の基礎知識と使い方(Visual C++使用)

Title Transcription

DirectX 11 3D プログラミング

Available at  / 18 libraries

Note

Windows Vista/7/8(8.1)対応

Description and Table of Contents

Description

DirectXの開発環境である「Visual Studio」(Visual C++)を使って、「Direct3D 11」の基本的な知識とプログラミング方法を、初歩的なレベルを中心に解説。

Table of Contents

  • 第1部 基本編(「DirectX 11」について;「DirectX SDK」の、インストールとビルド方法)
  • 第2部 実践編(「Direct3D 11」の基礎知識;基本的なプログラム;DXGI;3Dグラフィックスの数学;3Dグラフィックスの基本的な描画手順;描画データの用意 ほか)

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