関数型オブジェクト指向AIプログラミング : Scalaによる人工知能の実装

書誌事項

関数型オブジェクト指向AIプログラミング : Scalaによる人工知能の実装

深井裕二著

三恵社, 2015.11

タイトル別名

関数型オブジェクト指向AIプログラミング

タイトル読み

カンスウガタ オブジェクト シコウ エーアイ プログラミング : Scala ニヨル ジンコウ チノウ ノ ジッソウ

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注記

参考: p219

内容説明・目次

目次

  • 第1章 再帰処理と副問題への分割
  • 第2章 解の探索とバックトラッキング
  • 第3章 論理パズル
  • 第4章 ゲーム木理論
  • 第5章 推論と知識ベース
  • 第6章 人工生命とNPC
  • 第7章 自律行動と追跡
  • 第8章 機械学習とニューラルネットワーク
  • 第9章 ディープラーニングの基礎
  • A 付録 Scala環境の導入と基本

「BOOKデータベース」 より

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