組み立て×分解!ゲームデザイン : ゲームが変わる「ルール」のパワー
著者
書誌事項
組み立て×分解!ゲームデザイン : ゲームが変わる「ルール」のパワー
技術評論社, 2016.3
- タイトル別名
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組み立て×分解ゲームデザイン
組み立て分解ゲームデザイン : ゲームが変わるルールのパワー
- タイトル読み
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クミタテ ブンカイ ゲーム デザイン : ゲーム ガ カワル 「ルール」 ノ パワー
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内容説明・目次
内容説明
とことん「ゲームのルール」を考える。実戦に効くゲームデザインの手法と考え方。
目次
- 第1章 ゲームデザインを行う前に(本書では扱わない内容;本書で扱う内容 ほか)
- 第2章 アルゴリズムからゲームを作る(アルゴリズムとは何か;ルールとアルゴリズム ほか)
- 第3章 ルールを組み替えてゲームを作る(足して作るか、引いて作るか;組み合わさる要素 ほか)
- 第4章 対人ゲームから一人用ゲームを作る(スポーツと対称性;コンピュータゲームと対称性 ほか)
- 第5章 自由と制約の関係を考える(分解されたルールが作るもの;『パネキット』の内容 ほか)
「BOOKデータベース」 より