演習で身につくソフトウェア設計入門 : 構造化分析設計法とUML

書誌事項

演習で身につくソフトウェア設計入門 : 構造化分析設計法とUML

井上克郎著

エヌ・ティー・エス, 2016.4

第2版

タイトル別名

ソフトウェア設計入門 : 演習で身につく

タイトル読み

エンシュウ デ ミ ニ ツク ソフトウェア セッケイ ニュウモン : コウゾウカ ブンセキ セッケイホウ ト UML

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注記

参考文献: p144

内容説明・目次

目次

  • ソフトウエアの設計とは
  • 構造化分析設計法
  • UML記述
  • クラス図とオブジェクト図
  • ユースケース図
  • シーケンス図とコラボレーション図
  • 状態図とアクティビティ図
  • コンポーネント図と配置図
  • UMLを用いた開発プロセス
  • 設計のレビュー
  • UMLの記述からプログラムへの変換と設計支援ツール
  • 演習課題解答例

「BOOKデータベース」 より

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