できるキッズ子どもと学ぶScratchプログラミング入門

書誌事項

できるキッズ子どもと学ぶScratchプログラミング入門

竹林暁, 澤田千代子, できるシリーズ編集部著

インプレス, 2017.7

タイトル別名

できるキッズ子どもと学ぶスクラッチプログラミング入門

タイトル読み

コドモ ト マナブ Scratch プログラミング ニュウモン

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索引あり

内容説明・目次

内容説明

Scratchを初めて学ぶ子どもと大人のために使い方や機能を丁寧に解説。子どもにとって意味が分かりにくい条件分岐や座標、関数については、考え方を詳しく解説し、大人がどうやって子どもに考え方を説明すればいいか身近な例をひもといて紹介している。

目次

  • 第1章 プログラミングを始めよう
  • 第2章 Scratchを始めよう
  • 第3章 音を鳴らしてみよう
  • 第4章 自動で動く車を作ろう
  • 第5章 迷路ゲームを作ろう
  • 第6章 もぐらたたきを作ろう
  • 第7章 オート紙芝居を作ろう
  • 第8章 シューティングゲームを作ろう
  • 第9章 電子スノードームを作ろう
  • 第10章 クイズ!できるもんを作ろう
  • 第11章 幾何学模様を作ろう
  • 第12章 ブロックくずしを作ろう

「BOOKデータベース」 より

詳細情報

  • NII書誌ID(NCID)
    BB24312905
  • ISBN
    • 9784295001317
  • 出版国コード
    ja
  • タイトル言語コード
    jpn
  • 本文言語コード
    jpn
  • 出版地
    東京
  • ページ数/冊数
    270p
  • 大きさ
    24cm
  • 分類
  • 件名
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