オタク文化と宗教の臨界 : 情報・消費・場所をめぐる宗教社会学的研究
著者
書誌事項
オタク文化と宗教の臨界 : 情報・消費・場所をめぐる宗教社会学的研究
晃洋書房, 2018.3
- タイトル別名
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メディア空間における『場所』と『共同性』 : オタク文化をめぐる宗教社会学的研究
オタク文化と宗教の臨界 : 情報消費場所をめぐる宗教社会学的研究
- タイトル読み
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オタク ブンカ ト シュウキョウ ノ リンカイ : ジョウホウ・ショウヒ・バショ オ メグル シュウキョウ シャカイガクテキ ケンキュウ
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注記
博士学位請求論文「メディア空間における『場所』と『共同性』 : オタク文化をめぐる宗教社会学的研究」 (筑波大学, 2014年)を元に加筆修正を施したもの
参考文献: p247-259
内容説明・目次
内容説明
聖地・祝祭としてのイベント、そしてアニメ「聖地巡礼」—誰もがオタクに宗教的熱狂を感じ取りながら、宗教研究はそこへ踏み込まずにいた。情報技術と宗教の融合から、オタク・コミュニティの緩やかな連帯と救済まで、宗教研究者による初めてのオタク論。
目次
- 「オタク」概念の宗教学的展開
- 第1部 メディア空間における宗教の可能性(メディア空間における宗教的世界の構築—CMC空間のリアリティ構成をめぐって;CMC空間における「つながり」—『serial experiments lain』を題材に)
- 第2部 オタクの「聖地」と「祭り」(秋葉原という「聖地」—メディア空間へ訴求する場;同人誌展示即売会という「祭り」)
- 第3部 作品舞台への「聖地巡礼」(アニメ「聖地巡礼」の興隆;コンテンツがもたらす場所解釈の変容—埼玉県鷲宮神社を中心に;フレームから浮かび上がるリアリティ—秩父札所十七番定林寺を中心に)
- 新たな場と共同性を求めて
「BOOKデータベース」 より

