画づくりのための光の授業 : CG、アニメ、映像、イラスト創作に欠かせない、光の仕組みと使い方

書誌事項

画づくりのための光の授業 : CG、アニメ、映像、イラスト創作に欠かせない、光の仕組みと使い方

リチャード・ヨット著 ; 瀧下哉代訳

ビー・エヌ・エヌ新社, 2019.10

タイトル別名

Light for visual artists

CGアニメ映像イラスト創作に欠かせない光の仕組みと使い方

タイトル読み

ガズクリ ノ タメ ノ ヒカリ ノ ジュギョウ : CG アニメ エイゾウ イラスト ソウサク ニ カカセナイ ヒカリ ノ シクミ ト ツカイカタ

注記

原著第2版 (Laurence King, c2019) の翻訳

内容説明・目次

目次

  • 1 ライティングの基本(基本原則;光の向き;自然光;屋内照明と人工照明;陰影;物の表面を知覚する仕組み;拡散反射;鏡面反射;反透明性と透明性;色)
  • 2 人物と環境(光と人物;環境の中の光)
  • 3 独創的なライティング(構図と演出;ムードと象徴;時と場所)

「BOOKデータベース」 より

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