ScratchでAIを学ぼう : ゲームプログラミングで強化学習を体験

書誌事項

ScratchでAIを学ぼう : ゲームプログラミングで強化学習を体験

伊藤真著

日経BP , 日経BPマーケティング(発売), 2020.8

タイトル別名

スクラッチでAIを学ぼう

タイトル読み

Scratch デ AI オ マナボウ : ゲーム プログラミング デ キョウカ ガクシュウ オ タイケン

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注記

強化学習とはAIの機械学習の一種で、先生なしの試行錯誤の学習。強化学習を3ステップに分け、ステップごとにオリジナルのScratchゲームを使いながらていねいに解説する。

内容説明・目次

内容説明

強化学習とはAIの機械学習の一種で、簡単に言えば試行錯誤の学習です。強化学習の解説書は難しそうに思われがちですが、強化学習のアイデア自体は、シンプルであり、直感的には誰でも理解できるものです。そこで、数学の知識を中学までの範囲に限定し、Scratchで作ったゲームを題材にした強化学習の入門書を作りました。本書では強化学習を3ステップに分け、ステップごとにオリジナルのScratchゲームを使いながら、ていねいに解説していきます。

目次

  • 1章 強化学習を始めよう
  • 2章 Scratchの使い方
  • 3章 Scratchプログラムの作り方
  • 4章 レベル1・砂漠でダイヤ集めゲーム
  • 5章 レベル2・月面でダイヤ集めゲーム
  • 6章 レベル3・お化けの飛行訓練ゲーム
  • 7章 まとめ
  • 付録

「BOOKデータベース」 より

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