書誌事項

Scratchで楽しく学ぶアート&サイエンス

石原淳也著

日経BP , 日経BPマーケティング (発売), 2021.8

改訂第2版

タイトル読み

Scratch デ タノシク マナブ アート & サイエンス

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注記

監修: 阿部和広

参考文献: p217

内容説明・目次

内容説明

等加速度運動、2進法、確率、論理回路、三角関数、モンテカルロ法、再帰(フラクタル)、疑似3D、独自拡張機能。Scratchは子ども向け?ゲームばかり?いえいえ、そんなことはありません。奥深さと実力を手軽に楽しみましょう!

目次

  • 作る楽しさを「すべての年齢の子どもたち」に
  • 「こんなこともできるんだ!」という驚きと奥深さ、楽しさを
  • 「跳ねるボール」を作りながら操作に慣れよう
  • 40人クラスで同じ誕生日の人がいる確率は?
  • ダーツを4万本投げて円周率を求めよう
  • 三角関数を使って万華鏡のような模様を作ろう
  • フラクタル図形を描いてみよう
  • コンピューターのキホン、加算器を作ってみよう
  • レイキャスティングを使って3D迷路を作ってみよう
  • Scratchを改造して独自拡張機能を作ってみよう
  • Scratch3.0の始め方
  • ふたたび、ホビープログラミング

「BOOKデータベース」 より

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