みんなで楽しむeスポーツ : 多様性とICTの時代に即した新しいスポーツの可能性

書誌事項

みんなで楽しむeスポーツ : 多様性とICTの時代に即した新しいスポーツの可能性

田簔健太郎編

山川出版社, 2021.8

タイトル別名

eスポーツ : みんなで楽しむ : 多様性とICTの時代に即した新しいスポーツの可能性

タイトル読み

ミンナ デ タノシム eスポーツ : タヨウセイ ト ICT ノ ジダイ ニ ソクシタ アタラシイ スポーツ ノ カノウセイ

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注記

注記および引用参考文献一覧: p9

主要参考文献・サイト一覧: p157

内容説明・目次

内容説明

スポーツ人類学、スポーツ教育学、スポーツ政策学の各方面からeスポーツの様々な可能性を探る。

目次

  • 第1章 eスポーツの概要と現状(eスポーツの概要;eスポーツ業界の現状 ほか)
  • 第2章 コンピューターゲームによる競技はスポーツなのか?(コンピューターゲームの歴史;競技会の開催とプロゲーマーの出現 ほか)
  • 第3章 eスポーツに教育的効果はあるか?(教科体育の教育的効果とeスポーツの関係;体育科・保健体育科の実情とeスポーツの教育的効果 ほか)
  • 第4章 eスポーツの普及のために必要な施策とは(「ヒト」は誰が管理するのか;「モノ」の視点からeスポーツを考える ほか)

「BOOKデータベース」 より

詳細情報

  • NII書誌ID(NCID)
    BC09583529
  • ISBN
    • 9784634151840
  • 出版国コード
    ja
  • タイトル言語コード
    jpn
  • 本文言語コード
    jpn
  • 出版地
    東京
  • ページ数/冊数
    158p
  • 大きさ
    19cm
  • 分類
  • 件名
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